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[新闻] 游戏就应该是’易于上手,难于精通‘

引用:
原帖由 lencil 于 2017-6-8 11:03 发表
易于上手,意味着傻子都能上来不用烧脑就能玩的开心,没有挫败感,易于普及群众。
难于精通,让傻子也能有继续钻研的兴趣和动力,让号称核心的玩家也具有相当的吸引力。

此规则不仅适用于电子游戏,还适用于一切 ...
前天入了GGxrd,这游戏的教学模式也太啰嗦了~~~


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