魔王撒旦
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原帖由 ppigadvance 于 2020-12-3 10:56 发表 posted by wap, platform: iPhone 我很好奇米兵卫原神、狂吹、尼尔2、FF14分别玩过多久。
原帖由 ppigadvance 于 2020-12-3 13:31 发表 你玩久了音乐也会掉分,因为原创部分太少,很多旋律都是用老歌改的,什么一剪梅、绿袖子之类。由于重新编曲的缘故初听其实还不错,但听久了很难产生对这个游戏的特有的音乐记忆,你听一剪梅有怀旧感并不是因为原神 ...
原帖由 ppigadvance 于 2020-12-3 12:36 发表 问那几个游戏没有别的意思,因为原神的核心玩法就是这几个游戏拼凑起来的,如果基本都正经玩过就会发现原神从开头到后面很长一段游戏过程都是这几个游戏的缝合产物,那些探索发现攀爬飞翔的要素对一个狂吹正常通关的 ...
原帖由 dusk 于 2020-12-3 14:58 发表 posted by wap, platform: iPhone 看过星际穿越就可以随便吹小时代了,听过Blinding Lights就可以理直气壮说野狼disco南波湾了?农药跟和平精英在手机上火得一塌糊涂,但如果直接搬到主机pc上这算什么杰出作品吗?
原帖由 ggd8789 于 2020-12-3 15:48 发表 posted by wap, platform: Chrome 哪天主机市场倒闭了再来说这话,就你们这么几个米卫兵也预言游戏市场未来了?
原帖由 ppigadvance 于 2020-12-3 17:25 发表 白嫖玩家要多久能嫖出满命满破主C?这世界上氪金手游能白嫖的多了,千万别吹米忽悠。就算我认为它的保底机制让氪金显得不那么坑爹,在米忽悠的世界里,氪和不氪区别还是挺大的,最起码大小月卡氪一下和纯白嫖都完全不 ...
原帖由 ALEXZHAN 于 2020-12-3 18:12 发表 尼尔E结局是玩哭多少人…… 原神拿什么跟尼尔比……抄袭的动作? LZ未来游戏走向这点没说错,已最小的研发和创新代价来开发商品,失败了损失小,成功了大赚一笔 国内目前所有涉及到创造的行业都在走这个路子 ...
原帖由 jmmouse 于 2020-12-4 08:25 发表 兄弟别费劲了 泥潭高手都深度体验了,认为和荒吹没区别
原帖由 ppigadvance 于 2020-12-4 15:36 发表 氪金向设计能洗的出口,能说出现在0命一样打的话,如果不是拿钱说话的水军,大概率没怎么深玩过氪金手游。 满命满突这种类似的设计大量存在于各种氪金手游里面,0氪能不能玩就取决于突破花费是不是能简单白嫖、 ...
原帖由 威尼斯睡裤 于 2020-12-4 16:12 发表 可以,这就是在吃荒野之息的火锅料。但剧情解锁是跟你冒险等级挂钩的,35级就会遇到主线任务断片卡等级了。 如果这种程度的剧情和狂吹探索你就能吃饱,那你白嫖也没问题。
原帖由 ppigadvance 于 2020-12-4 16:10 发表 那肯定是可以的,但原神目前收入吹这么高肯定不是不追求角色数量每天逛两小时地图的0氪玩家玩出来的吧? 其实我认为一款好的氪金游戏是值得你花钱的,至少花一个买断制游戏的钱改善体验没有任何问题,论证0氪可 ...
原帖由 LTFYH 于 2020-12-4 16:33 发表 posted by wap, platform: VIVO 主线就只有等更新吧,其实这游戏可能背景框架不错,但主线剧情其实挺一般的。
原帖由 sakerping 于 2020-12-4 18:05 发表 我是从另一个角度看这个事情,我觉得是乐观的。就是任天堂还没死呢,还在不断的创新,荒吹本身就是证明。传统游戏还在引领整个游戏产业,从游戏方式到审美取向都是这样。原神这种产品能出现,就是因为传统游戏产业做 ...
原帖由 ppigadvance 于 2020-12-4 17:39 发表 要嗑二刺猿的话原神就未必是最好选择了 当然这个个人喜好的问题不用战,跟着XP走就行