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[新闻] 从上世代到今天看,虚幻引擎家族算不算最适合制作人发挥的引擎?

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原帖由 u571 于 2020-3-7 15:27 发表



虚幻的泛用性很强的,其他引擎例如寒霜、CE、ID Tech系列等等只能玩玩FPS或者很少单一类型,你们看育碧为什么一家公司需要好几个引擎同时开发?就是因为引擎无法做到泛用

虚幻能做的游戏类型基本包括已上市 ...
的确,因为它的画面效果很好我已经考虑用它来做三维产品或者漫游展示了


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