LeonNova
天外飞仙
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 ...
查看详细资料
TOP
原帖由 rnxek 于 2007-7-27 22:24 发表 你也是懒的说了,说多了给人当笑柄么? 这里玩过TES的可以一把一把的
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-27 22:24 发表 要不要我贴点Mod图 日韩系的“美形人设” 上古3晨风的Mod就可以达到白骑士人脸的这种水准
原帖由 rnxek 于 2007-7-27 22:32 发表 你要的不是RPG不是画面,是眼镜
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-27 22:33 发表 要比辽阔和远景? 呵呵,你其实可以自己去玩一下Oblivion 就知道这个除非瞬移,没有Loading的游戏有多辽阔
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-27 22:31 发表 你不是一般的弱 一般脸知道才多少多边形么?尤其是用了Normal Map之后 画面的确不是这么比的
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-27 22:40 发表 说实在话,只要玩过PS3/360版的《上古4》,任何人都能明白这些方面都是完胜 你可以去网上搜上古4的各种截图,你的问题都能找到答案 要说具体的,Oblivion人脸(含动画和唇音同步)用的是FaceGen技术, ...
原帖由 zhuliang 于 2007-7-27 22:45 发表 只要你玩过老滚4,就不会提出这些幼稚的问题,两个游戏的制作难度跟技术层次差距太明显了,发这帖纯粹蛋痛.
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-27 22:48 发表 我没有耍技术术语。这些东西是否有道理有依据,你可以通过搜索的方法去证实,仅此而已。 因为其实我和你不在一个知识层面上,你要理解有困难。那么看图最简单了 不然欺负人,是不是?