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[新闻] 火纹二周目通关~分享下心得。

很久没连续肝一款游戏了,有一次一不小心就玩到凌晨4点,上一次这样玩游戏还是塞尔达。通关之后迫不及待的启开二周目,上一个有兴趣玩二周目的游戏还是大学时代玩的光环3。

优点很多专业的评测都提到了,就不赘述了。和大家分享下对dlc的一些期待。

一是职业系统,职业数量不够精专,最高级的职业大多是混合职业。比如墓志铭就是简单的把法师和剑客混合。要是能有一些类似给武器附魔这种技能会让职业更有特色一些。同样的恢复+攻击魔法的那个职业,要是能有一些演出华丽的光+暗的混合招数会让这个职业更具特色。

二是职业的服装,大多都比较丑。魔法职业全都是裹的严严实实的布裙子,谁穿上都像灰姑娘。如果设计困难加入一个选项让角色穿平时的服装上阵也好的多。

三是角色数量,这次女性角色魔法职业太多,战斗职业较少。近战的一个是个结巴的胎记乡巴佬,一个是满身横肉的les。弓箭手一个是话都说不清楚的宅女,一个是男人婆。实在不想用。

四是胜利之后的动作演出比较拙劣,特别枪飞马,那把枪别在背后的动作给人感觉是是马戏团的小丑,高贵的骑士气质荡然无存。如果能加入一些乳摇的演出就好了。


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