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IGN对《MGS4》试玩视频的评论

引用:
原帖由 carnon 于 2007-7-26 08:32 发表
跟05E3那个视频的区别就是没有光源,还有脸部的一些弱化,要将光源添加上去也不困难,不会对机能有什么大影响,不过比较奇怪小岛组没有这么做,可能是为了统一整体画面质量


这些年拼命折腾的Deferred shading、PRT等技术就这么一句话抹杀了


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引用:
原帖由 carnon 于 2007-7-26 11:35 发表



你说的那啥Deferred shading、PRT效果在05E3的demo里面有出现么?来证明给我看
这个就是你的阅读理解能力?

05 E3的时候 MGS 就没用什么光照技术,现在还是没有, 一个ambient光然后啥也没就叫次时代了?

“加个光照也不难”这种没脑子的话也讲的出还真亏你了,每年SIGGRAPH、GDC这种大会都不用开了,各个大学的图象研究室也好解散了。

看过COD4么? 就是MARIO GALAXY的光照都比MGS4好,这次这个MGS4除了模型比较细可以摸小鸡鸡有啥好震撼的?



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引用:
原帖由 carnon 于 2007-7-26 13:34 发表



不错,凭这一句,茂叔就能多赏你几个钱
1。什么时候我当过任饭?

2。MARIO GALAXY用到了PRT, 就Wii那破机器都能实现PRT,很不错了

3。说某游戏实现了什么技术就是给钱?那么konami给你多少钱?是上海这边付的还是日本直接扔支票?


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