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KILLZONE 2值得肯定的地方:
砸钱
1。砸出来的人物动作比HALO 3好,这个软饭也不用spin,动作捕捉这种东西就是靠钱出来的,砸多了肯定动作细腻。
2。贴图,不是指分辨率,而是贴图上画的阴影。分辨率是没办法提高的(下面会说),又省不出normal map,所以就在贴图上 画阴影搞上世代技术。画的居然不错,让许多人P颠P颠的。
3。貌似用了deferred shading,所以光照不错,可惜这个技术太耗显存。

KILLZONE 2值得喷的地方:
1。还是贴图,因为deferred shading狂吃显存,所以场景贴图精度缩水,normal map能省就省,然后索性去掉全局光照人物没shadow,只在手电筒的时候来那个512分辨率的锯齿投影。
2。4000万砸出这么个玩意,估计还没有投资差不多的GTA4下载内容卖的多,SONY这回就是赢了论坛舆论也是吃鳖。


总评:有进步,好歹钱砸下去了。但是和HALO 3比? 这个年代已经不是靠美工打天下的年代了,更何况不是每个公司愿意花4000万美工钱来做个赔本买卖。



[ 本帖最后由 nrkex 于 2007-7-11 22:11 编辑 ]


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