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» 黄昏公主(黎明公主)完美通关,发图庆祝。发表感想,欢迎喜欢塞尔达的朋友来讨论
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黄昏公主(黎明公主)完美通关,发图庆祝。发表感想,欢迎喜欢塞尔达的朋友来讨论
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发表于 2011-5-16 20:22
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注:本帖于2011年1月12日发在TGBUS论坛,现整理转发在此,望能引来更多同好讨论。
黄昏公主(黎明公主)刚才完美通关了,看完结局动画,真的是非常的感动,作为一个绝对的塞尔达粉丝,特此来发表感想,欢迎同好讨论。
首先附上通关时间,这里是最后一个迷宫前的存档(最后一个迷宫即皇宫还没进入),已经用了52个多小时了,加上最终迷宫与BOSS以及动画,应该是54小时左右了。时间稍长了点,因为我除少数BOSS不知打法看了下攻略,还有收集虫子,心之碎片看了下攻略外,其余的包括迷宫谜题等全都自己探索完成。心之碎片,虫子,所有道具包括钱包,箭袋,炸弹袋全部完美。唯一没有完美的,一个是魂,只收了34个(全部60个),还有一个是钓鱼都没怎么钓。魂的收集其实简单的,不过一个个找太无聊了,而且奖励也不吸引所以就不去做了,钓鱼也没有太大意义也就都没怎么钓。
下面发表些感想,欢迎喜欢塞尔达的讨论。
时之笛,姆吉拉的假面,风之杖全都通关过,不过这些都是用模拟器+键盘通关的,这些游戏全都没有完美过(有些连心都没达到20颗),这次居然非常轻松就完美了,非常非常的轻松。我想主要是因为我用主机+手柄玩的。玩塞尔达手柄确实比键盘强大多了。之前那些用键盘,有些小游戏很难玩的。
另外本作的难度不大。特别是BOSS,非常的弱智。这点大家都有共识吧。迷宫方面,本作的迷宫虽然素质也都很高,但显然没有前3作那么精妙。前3作的迷宫太精彩了,很多机关设计让人叹为观止,很多细节我至今记忆犹新,个个都非常巧妙。我想前3作的迷宫把所有3D建模表现形式,3D游戏对战方式的所有可能性都表现了,在此基础上在想有突破已经是非常困难了吧。
试炼的洞窟进去的时候是18个心,且没带任何回复的东西,最后通过的时候只剩3个血了,非常的险。
总体而言,是个顶级好游戏,但整体完美程度不如时之笛。这也是跟时之笛这种神作比的结果。
最终BOSS的那次马战,视觉效果非常精彩,逼真至极。这个马战真的太神了(抱歉没玩过旺达与巨像,据说那个更神)
最终黄昏公主破了阴之镜(只有作为继承人她才能破,此前赞特也只是击碎),以后永远不能重逢了。真让人感怀啊。
任天堂所有3D游戏包括马里奥,塞尔达的结局都做的非常的好,非常的感人。其实马里奥,塞尔达这种其实都是老掉牙的情节了,但每次都能在任天堂手下却能化腐朽为神奇,但每次都能让玩家感动。这点确实要值得国内搞电影的人学学。
赞特刚开始出来的时候非常嚣张,想不到最后竟是个小丑。
本作有很多细节与前三作不同,下面试列举一些:
比起前3作,本作对林克及周围NPC的笔墨都非常多,对林克面部有相当多的特写,绝对是史上最帅林克(见我另一篇帖子:玩黎明公主的一个发现。
这帖已经补在下面了
),且林克第一次裸身上镜
本作第一次也是目前唯一一次出现迷宫反常现象。所有塞尔达的迷宫都有一个特点,那就是如果你愿意,在打一个迷宫的大BOSS前可以搜刮完该迷宫的所有宝箱,但本作哥隆矿山大BOSS前的一个宝箱,需要等到拿到后面水之神殿的飞索之后才能取得。需要靠后面迷宫的道具取得前面迷宫的宝箱,这在塞尔达迷宫史上绝对是绝无仅有的一次!!
本作宝箱的特点也大不相同,就是迷宫内存放消耗品的宝箱非常多(指那种存放金钱,弓箭,炸弹等消耗品的宝箱),这貌似也是本作才有的,印象中前三作宝箱内很少有消耗品的,都是贵重物品才放宝箱里的。
五个心之碎片才能一个心,系列其他游戏都是四个得一个心。本作很多的之碎片直接放迷宫宝箱里的,这也是独有的,其他的塞尔达迷宫里基本没有心之碎片的,碎片都是在大地图上或小游戏里。
游戏结尾虽然Producer一栏写着宫本茂的英文名,但这里的Producer应该是指创始人的意思吧,本作明显不是宫本茂的风格。
虽然结束了,但真的是好期待今年的天空之剑
接下来好游戏还多着呢,怪物猎人3,马里奥银河2,银河战士otherM,毛线卡比,大金刚回归,该先玩哪个呢呵呵
暂时写到这,以后想到再补充,大家来讨论吧。
补贴:玩黎明公主的一个发现
黎明公主玩了相当一段流程了,本作对主人公林克的面部表情有非常多的特写。眨眼的,高兴的,坚定的,愤怒的,迷茫的,甚至失望的,无奈的。对林克的心理与周围人物的关系(那群小p孩以及村民)都有相当的笔墨,甚至在幻境中塑造了一个邪恶的林克,虽然时之笛水之神殿也有黑影林克,但那仅仅是个黑影没有任何面部表情,而这里塑造的邪恶林克非常的狂傲自信,眼睛嘴巴都有刻画。
所有的塞尔达游戏从来都没有如此刻画过林克的面部表情与心理,后来我发现几乎所有任天堂的游戏都不去特意刻画主人公的面部或心理,任天堂的主角全都是嘻嘻哈哈乐天派,都是常胜将军,所以不需要很深刻的心理描写或面部特写。
这次黎明公主应该是第一次对主人公有如此多的面部特写与心理描绘,虽然比SQUARE与CAPCOM等公司的人物描写的还是笔墨少了些,但比之前任天堂的游戏确实多了很多。
现在回想起来,以前玩时之笛,姆吉拉假面,风之杖的时候,从来没有感觉到主人公的存在,感觉自己就是主人公。这次玩黎明公主,才发觉游戏里有个林克,一个活生生的人,一个有自己的朋友,有自己内心世界的人,一个有爱有恨的人。
总觉得玩本作的时候,对林克更加爱惜了,更加关心起他了。
还有一个细节,就是林克在与村长相扑的时候上半身脱光了,这绝对是林克第一次也是目前唯一一次裸身出境,林克长大了,要秀一下身材。虽然分辨率只有480p,但任天堂把他的胸肌做的非常明显与细致。
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