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开放世界游戏的弊端。希望bow能有不一样。

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原帖由 @耶稣复临  于 2017-2-27 14:32 发表
所以迷失的是你啊,任天堂从来没有说荒野之息是要把游戏玩法改变个天翻地覆。反而一直强调“回归原点”。所谓回归原点,不就是把失去的找回,重新现在起点来制作游戏吗?

别老是博德之门了,玩玩塞尔达传说一代吧好吗?

任天堂现在做的,不就是想方设法在真3D世界中,把你们这些老梆菜嘴里那些2D时代的哪里都能去,一个谜题多种解法的自由度给找回来吗!!!???

现在一堆流水线罐头是你们这些老帮菜愿意看到的?好不容易有个不同的声音,就要用上古时期那些玩意来压制吗?你不如回到龙与地下城,靠嘴炮进行的TRPG时代算了!和boss生个宝宝都可以,真他妈想不到!
同意~难得塞尔达这次有这么多新的互动机制,作为玩家应该高兴才是,一味地批评它真是让人莫名其妙~


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