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原帖由 hgthx 于 2018-1-4 09:59 发表 我在想要是这些独立游戏卖得不好LS那些个人会怎么回复
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 13:33 发表 posted by wap, platform: Android 那还有很多ns没有的游戏,以及其他版本比ns销量高的,软硬比数据没有啊
原帖由 yuong32 于 2018-1-4 21:36 发表 装机量最低销量最高,这不代表软硬比最高代表什么呢?
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 21:42 发表 是吗?既然都已经是明显趋势了,为什么楼主的贴中还有大量连具体销量都没有,在其他平台都是明显失败的indie游戏呢...
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 22:04 发表 你说的那么多,到底有多少? 为什么我看你贴的一堆中,凑数的比例那么高? NS版『forma.8』比起其他平台加起來賣的還多。 NS版『口口口口』比起其他平台加起來賣的還多,聖誕假期期間爆賣原來銷售量的 5 倍 ...
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 22:22 发表 wiiu上也有游戏销量高过ps4的,这又不稀奇 谈趋势,却没有总体数字...没有总体数字,连顶端的top30都没有...
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 22:27 发表 我没觉得你说多从何说起啊 如果真的多,那么几万销量的游戏都被拿出来说事了,有点奇怪啊,毕竟ns好歹也已经有上千万装机量了
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 23:17 发表 原来苗头初现是自己可以定义的,而不是indie游戏销量数据证明的
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 22:35 发表 厂商只是说个事实(坦白说,有些是不是厂商说的我也很怀疑) 比如,你贴的里面有某游戏ns版刚上市,就超过了x1版一年销量 那么,x1版销量好不好呢?除了x1版,其他版本比如装机量更大的ps4,steam版销量如何呢? ...
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 23:27 发表 对啊,我说的就是,你们的看法,和贴出来的数据,可以说没啥关系
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 23:28 发表 所以我要求不高啊,既然都说到大势了 那么,能代表大势的总体销量呢?或者难度低一些,最高的几十个游戏的销量呢? 总拿点销量10万都没有的indie出来,真的挺无聊的
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 23:29 发表 我只是在论证没有关系而已,你当然可以坚持认为这些数据能充分说明
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 23:33 发表 对啊,所以你觉得好没问题 看我第一帖,我说的就是,那只是你觉得,没有实际数据支持罢了
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 23:38 发表 那么你的ns在indie游戏上总体表现好过其他平台的数据到底在哪里呢