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观核心SF解毒home+3.0有感

我觉得像LIVE的成就分就是一个好点子,厂商无非设置几个成就而已,简单,又能让玩家有解锁的满足感。
HOME和游戏的互动最初估计就是和成就分一样的,只不过它的理念为“虚拟礼物”,拿到一定成就即可获得一定的虚拟礼物,用来装饰自己的房间,还可以向其他人炫耀。这个同样不需要多少成本,几个低建模的三维模型或者几幅壁纸而已。
概念是不错的,看能做到什么程度了。


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