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赢日本等于赢全球?NO!

引用:
原帖由 da3ren 于 2007-3-18 18:04 发表

1.你的原文我是知道的,只是说"一定客观"这词你想解释成啥就啥吧:D
2.三大市场息息相关.至于如何联系你自己想吧,我也没能力解释清楚
3.我的意思是两篇文本来就是分析,把待分析的事物当成论据来作佐证 ...
三大市场确实相关,但是没有相关到互相决定胜负。

雷帝把4次都是基于日本厂商软件的主机大战,套用到这次特殊的三方大战环境下,很值得商榷

1.Wii仍然没有获得足够的日系第三方支持,欧美GTA之类重量级tilte仍然在缺席之列

2.PS3虽然销量迟缓,但是仍然把持着重要几个日系第三方title

3.XBOX360在软件阵容上取得了长足进步,并且在Shooter和WRPG领域建立了对其它主机的相对优势,同时扶植日系制作人创立自有的日系title.


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引用:
原帖由 788414 于 2007-3-18 18:27 发表

我插个话啊

雷帝举的是整个日本游戏市场,包括PS2等等,以此来论证他的观点

但是战神,呃,我实在不懂他为什么一直纠缠在WII上,全文很多地方

WII是未来,现在的不确定因素太多,只能就目前情 ...
因为XB360在历史上可以参照的对象,太少了,只有决策多次犯错(成本过高,GTA缺席等等)XBOX一台而已。

雷帝所举的N64.DC,MD等反例,本质上还是日式软件支撑起来的,在日本本土的内战败了,自然全球就败了。

以欧美软件和欧美文化为核心的只有X系主机而已。



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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-3-19 09:15 发表
之前部分软饭和任饭一直联手打击索饭,貌似软饭开始对任饭反扑了……
不要看不清形势啊,明明是任饭要一统天下,软饭是弱势啊弱势:D


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