小黑屋
原帖由 主炮 于 2007-2-13 20:23 发表 做到什么?占领日本,称霸全球? 别让人发笑了 ----------------------------------------- 那你的意思是可以忽略日本市场了?。。
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原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 20:23 发表 XB有没有我拿不准,MD和N64都曾经拿过北美第一的位置。MD在93年,N64在98年。
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 20:26 发表 面对谁跟立足于何地关系何在? 就譬如一个人借助一块田产化为资本去和人做生意,它的立足点是生意本身吗?
原帖由 yuxiaogang 于 2007-2-13 20:27 发表 你真不懂我的意思? konami的we在全球都会卖的很好,可是fifa呢?gta不是日产,但是在日本只能说小有名气。 成功是相对来说,当然xbox进军console成功,但是远不能影响主机的胜负。 fps,gta日商的 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 20:36 发表 不好,98年初N64的形势我是知道的
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 20:39 发表 做不做游戏,和一个市场是否遭到在另一个市场已经取得主流位置的机种的游戏的冲击是一回事吗?
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 20:47 发表 但月销量却相当长时间占据第一位置,而终止它的恰恰是PS大量日本海外版软件对北米的冲击。
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 20:48 发表 是,要说MD的日式游戏也有,怎么就被95年的SFC海外版大潮冲下来了?
原帖由 yuxiaogang 于 2007-2-13 20:47 发表 不用逻辑,有halo这个欧美大卖的游戏,结局还是不能让xbox在欧美赢。 日商的强项全球通吃,美商的强项全球不通吃,这就产生了差距,没人跟你讨论什么双重标准。 bio5?这不正好说明了日商的游戏全球 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 20:56 发表 你现在还没证明出XO铁定胜局呢。前四次主流表现怎么说也比你这还没谱的事情有说服力呀。
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 20:55 发表 没有PS先期大量日本游戏垫底,谁给你锦上添花?
原帖由 yuxiaogang 于 2007-2-13 21:01 发表 任天堂Wiiが全世界で450万台のセールスを記録 难道没有人相信wii再过半年总销量会超过xbox360?
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 21:02 发表 前四次的意义是:某台机器曾经占据过北米第一位置,但却因海外版冲击而没有成为主流。 我已经不能用佩服来形容您给我的感受了,这么长时间原来你以为我是想阐述上述机种是主流呀?!!!
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 21:06 发表 我就可以铁定,日本赢,全世界赢,不信你就看着。 迄今为止没有出现过两台主机各占江山的事情。主流对非主流的冲击是不可避免的。 在日本成为主流的机种,其下大量软件有冲击欧米的实力,而欧米成为主 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 21:09 发表 现在日本的家用机新主流还没有形成,要说DS吗?