小黑屋
原帖由 KARUTO 于 2007-3-19 10:07 发表 你之后那句结论和你所说的条件不存在因果关系。虽然是开发海外软件,但是由于厂商之间的历史原因和企业文化关系、更重要的是市场占有率问题上,既然假定条件是在日本获胜,那么日系厂商必然会侧重于日本游戏 ...
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原帖由 马甲雷 于 2007-3-19 10:09 发表 不缺少和极其丰富,这两个概念可以等同么? 要说当年md在欧米同样也不缺少全球化或者是针对海外市场开发的游戏,但就是败下阵来了,原因在于它的对手拥有着如犯罪般巨大的软件积累,也许对当时的市场来说有你 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-3-19 10:15 发表 人家米国人认得ff的牌子,谁认得你小胡子? 米国人崇尚口袋,可若你让田x智以个人名义发个作品,你看米国人买不买账? 人家掌握着的东西,远不是xo所能争取到的数量和质量。
原帖由 马甲雷 于 2007-3-19 10:22 发表 那你可就错了,当年md恰恰是立足于欧米,在米国的市场占有率一度接近70%,ea当时就在支持md,直至md在米国战败钱都没有停止。 而今,欧米厂商虽然在质量上有所增强,但在数量上和几年前没什么大的跃进,从软 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-3-19 10:28 发表 :D 要不我们等着看奥德赛的欧米销量? 人家c社正式确认wii的bio是正传 作为wii掌握的已经够了,不要忘记wii的本家是大老虎。:D
原帖由 马甲雷 于 2007-3-19 10:32 发表 md上那么多nba米式篮球不知道是什么……那么多米式赛车不知道是什么…… 游戏的种类增多不等于游戏软件的基数的增多。 希望你仔细体会两者的区别。
原帖由 马甲雷 于 2007-3-19 10:36 发表 没什么可担心的,看就看吧。 有信心没信心,不以我们的观点作数,圣剑四作为正统续作不也那个渣样么? 第三方就初期来说已经够了,这阵容相比于当年的ds来说强不止一点了。
原帖由 坳由根 于 2007-3-19 10:41 发表 看主机销量的话~ 貌似和xb的区别还真是除了日期之外都可以同语一下。 请注意,这还是在它的竞争对手们尚未发布同期机器时取得的成绩。
原帖由 马甲雷 于 2007-3-19 10:50 发表 gta这样的怪物虽然卖得高,但它的排他性却非常小,而且现在还是跨平台发售,杀伤力更小了。 这就是为什么欧米软件商不能扶助主流的原因——其思想开放,对任何主机都有爱,缺少日式软件商那种你死我活的杀气 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-3-19 11:12 发表 真是笑话,说日式软件,你提wii做什么? 真要说wii,我还可以说wii的市场定义和ps3、xo都不同,哪里来的gta排他性?这么说有意思么? 而且软饭们不是一向主张以发展眼光看问题么?怎么到了wii这里就变成固 ...