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原帖由 FORZAGUY 于 2007-1-23 09:57 发表 你没看这帖子的起因。我本身并不想否定DOA4,我没说DOA4做得不好,我只是说TECMO无论是做DOA4、DOAX2还是忍龙SIGMA都在糊弄,技术上也没多大进步。这也不是我一个人的观点,前边我也举了例子了,很多XO机主 ...
原帖由 FORZAGUY 于 2007-1-23 10:03 发表 又喷粪 后面GAMESPOT的图没看见?带原连接的网友评论你没看见?你眼睛昨晚上出问题了?
原帖由 FORZAGUY 于 2007-1-23 10:08 发表 我前边说得很清楚了,虽然是开发中画面,但很能说明问题了。因为角色的建模根本就是上一代的,跟开发度一点关系都没有。况且后面我也拿了GAMESPOT的成品图出来,你还在这喷什么?又开始胡搅蛮缠了不是?:fq ...
原帖由 古兰佐 于 2007-1-23 10:11 发表 阿Q新传.:D
原帖由 FORZAGUY 于 2007-1-23 10:21 发表 什么叫偷偷?那图有什么问题吗,说实在的,我就是把这几张图删除了也照样说明问题啊。你们这些X饭啊,什么时候才能有点长进
原帖由 FORZAGUY 于 2007-1-23 10:22 发表 你终于明白啦~~ 耍猴是一个人牵着一群猴在耍~~~ 你饿了就自己去要东西吃吧
原帖由 FORZAGUY 于 2007-1-23 10:24 发表 没意思了,这帖已经从纯技术讨论变成X饭现眼帖了。你们继续现吧。对待这种帖,我的态度就是不奉陪了。
原帖由 silverhoof 于 2007-1-23 10:37 发表 看了图,在人物方面很明显,多边形数量有增加,不过模型本身没有太大的变化,材质方面分辨率提高了。 另外楼主知不知道有FSAA这个东西,XO的画面的全屏抗锯齿让画面质量提高了很多,材质贴图的分辨率提高让色彩 ...
原帖由 卡马克 于 2007-1-23 13:27 发表 没准是相同id而已