» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 16 12
发新话题
打印

战神解读2月份美国次世代主机销量

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-3-16 14:22 发表



大哥,07年3月12日的sales数据算老皇历?我已经说得很清楚,07年之前,PSP欧美卖得比DS好,这是事实数据。而DS日本远超PSP,因此日本市场决定了DS的获胜。因为DS日本的井喷,带动了海量日系大作,带动美国 ...
您说说除了n社的第一方,哪个日系软件在美国喷了吧。


TOP

N社美国井喷靠的是自己的第一方,和什么日系软件屁关系没有。



TOP

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-3-16 14:25 发表



您的意思N不算日系软件?
日本游戏文化主导论不成立而已。

NDS井喷和日系软件传统的强势文化毫无关系。

[ 本帖最后由 lixianglover 于 2007-3-16 14:28 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-3-16 14:31 发表



N社自己的软件井喷,您就能得出不是日本游戏文化主导论不成立的结论,不需要任何分析和论据,高。

一个日本厂商的软件井喷,代表的不是日系文化主导,反而证明的是日系文化主导不成立,有趣。
...
N社自己的第一方和日系游戏传统文化已经是两个东西了。


您觉得任天狗和FF3是一种东西么?

以FF/DQ/MGS之流为代表的日系传统游戏软件已经决定不了NDS和PSP的胜负了。

[ 本帖最后由 lixianglover 于 2007-3-16 14:36 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-3-16 14:39 发表


哦,变“日系传统文化了”,按你的意思N社已经被排除在日系厂商的范围了,脱亚入欧了。

好吧,我们就来说“传统”,美国出货第一的DS游戏是狗狗没错,不过接下来就是新马,马赛车,M64,这个也不是“传统 ...
引用:
原帖由 流川枫 于 2007-3-16 14:39 发表


哦,变“日系传统文化了”,按你的意思N社已经被排除在日系厂商的范围了,脱亚入欧了。

好吧,我们就来说“传统”,美国出货第一的DS游戏是狗狗没错,不过接下来就是新马,马赛车,M64,这个也不是“传统 ...
N社目前的第一方走出了日系软件传统的圈子了而已,而其他的日系厂商还在原来的圈子里面。

N社自己的传统软件确实好卖,但是真正推动硬件销售的是任天狗和脑白金这类面向nu人群的非传统软件。

对我的观点有异议请向任青求证。


我从来没说过N社的东西是欧美向的,但是N社现在自己的东西和日系第三方的软件完全是两类东西。

[ 本帖最后由 lixianglover 于 2007-3-16 14:55 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-3-16 14:56 发表



好吧,既然你承认“我从来没说过N社的东西是欧美向的”,那么承认N社的东西是日向了吧。我也从来没说过日系文化圈仅仅是“第三方软件厂商”,第一方难道可以排除在外独立的么?

假设,注意是假设,“ ...
你还是没看明白我的意思。

现在日系软件商是两个圈子,N社和其它第三方,这两个圈子是截然不同的。

N社在NDS上的主流地位并不能论证其他日系第三方的主流地位。

至于X360的前景,不会比PS3更坏:D

TOP

引用:
原帖由 战岚 于 2007-3-16 14:59 发表

在我眼里我是当成一个美式游戏在喜爱的,虽然可能不是某种概念上纯正的美式,就像有人认为任天堂也不是纯正的日系风格也改变不了任天堂在本土的强势,不过我认为这不影响讨论,说到底游戏还是人做的
同样是潜入类,Ubi做出来的是分裂细胞,K社做出来的是MGS,文化差异很明显了:D

TOP

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-3-16 15:00 发表



你的出发点是XO360和PS3的争夺。我的出发点是MS和日系厂商的争夺,很简单,目前的游戏文化圈子是日本的,MS要成功,要么改变文化圈,要么融进来,象SEGA那样。或者两手都抓,两手都硬。我不赞同LZ XO360“ ...
MS手里也有日系制作商的。

主机大战的胜负完全不在于MS和日系厂商的争夺上,而是在于N社第一方会表现多好,N社异质化成功以后已经和传统日本文化圈子区别开来了。

文化差异并不决定欧美市场的胜负。

TOP

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-3-16 15:02 发表


我提过“N社在NDS上的主流地位能论证其他日系第三方的主流地位。”这个观点?如果没有,请不要针对我的回贴回复,谢谢。就算,注意是就算,一种假设,XO前景不比PS3坏,就能说是“最看好”?谢谢
我针对的是:"日本市场决定了DS的获胜。因为DS日本的井喷,带动了海量日系大作,带动美国井喷超PSP。"

所谓的海量日系大作并不是NDS和PSP胜负的关键。


“最看好”不是我说的,请不要针对我。

Wii和X360的前景我预测不来,但是胜负不在于文化之争上。

TOP

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-3-16 15:10 发表


越扯越远了,不管N如何与日本其它厂商不同,它也是个日系厂商,不是欧美厂商。就算它与其它日系厂商完全不同(ZELDA过400万,代表的是“非日本文化”?有意思),大的前提它仍然代表的是日本文化。我们姑且 ...
ZELDA并不是Wii大获成功的关系,否则N64的时候在N社就不会在北美败了,Wii大热靠的是Wii sports和Wii play的,这和日本传统游戏软件完全不是一类。


Wii和X360之间胜负的关键不在于日本市场,不在于文化之争,而在于N社第一方得神奇程度。

PS3有着更多的日系传统大作title在日本市场尚且如此,可见目前日系第三方在主机大战中的式微。

TOP

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-3-16 15:24 发表



很遗憾,我已经多次强调,欧美市场比日本大的多,但是历史和现在的数据却证明游戏机的决胜地在日本。

如果你觉得“日系厂商本身跟着欧美走”,请拿证据出来,别扯啥“历史的巧合”。恰恰相反,DS和PSP ...
NDS和Wii证明的是日系第三方厂商在主机大战中已经起不了决定性作用了。

欧美人并不是因为FF/DQ/MGS之流去购买的Wii,而是Wii sports和Wii play.

[ 本帖最后由 lixianglover 于 2007-3-16 15:26 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-3-16 15:31 发表



你这么瞎扯是想晒马甲骗分么?欧美人是不是“因为FF/DQ/MGS之流去购买的Wii,而是Wii sports和Wii play”,我啥时候提过一星半点?针对我的回复扯这干啥?

回你的贴没任何意义,你继续死撑转移话题吧。
那么你的日系厂商除了N社还指什么?

我只不过根据你列出的事实做出了不同的分析,怎么成了转移话题。

这次主机大战的关键不在于所谓的文化之争上,这才是问题的关键。

TOP

引用:
原帖由 west2046 于 2007-3-16 15:44 发表
看见客观达人了 !!
也看见著名游戏饭了:D

TOP

事实是依托日本市场的日系第三方已经决定不了主机的胜负,NDS和Wii已经证明了这一点了。


“日本软件商、无论一二三方游戏的井喷,大作的井喷,带动美国的井喷。”
这段话目前只对N社起效果。

事实就是无论所谓日本市场和日式文化都不是这次主机胜负的关键,N社的第一方才是本源。

TOP

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-3-16 16:12 发表



很遗憾,起码在这一代是,掌机,不用我多说。

家用机,现状谁领先你也清楚。表跟某人似的把N排除,搞得SONY才是日系的代表而N不是,天大的笑话。

一堆分析,还得加上事实数据有用,这个话题到这,我 ...
你把N社和其他日系第三方混为一谈才是天大的笑话。

这次主机大战的焦点不是日本市场,也不是日本第三方厂商,而是N社自己而已。

TOP

 16 12
发新话题
     
官方公众号及微博