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[电脑] 昨天玩古墓10又发现一个特别奇怪的现象……

电脑配置是i5-3470,GTX1070,16G内存。游戏画质全部最高(抗锯齿FXAA)。用的是一台1680*1050的老显示器。

游戏绝大部分时间可以稳定60+FPS。但是在苏联设施的某个开阔场景,CPU使用率忽然上升到100%,FPS也掉到40左右(大部分的室内场景CPU使用率在40%以下)。分析了一下,应该是开阔场景需要运算的物体太多,导致我的老爷CPU扛不住了。

这两天把另外一台1929*1080的显示器拿来换上,其他配置不变,游戏画质也不变,同一个场景,CPU使用率仍然100%,但是FPS居然不会明显下降了……偶尔会掉到50左右,但绝大部分时间在55-60浮动。


我就奇了怪了,为毛1920*1080比1680*1050更流畅……谁来给我解释一下。


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引用:
原帖由 ghsyterry 于 2016-10-9 11:40 发表
和分辨率无关,这两个分辨率玩游戏用1070玩的话,帧数应该差不多~~
你这明显是CPU瓶颈了,至于为什么1080比1060帧数高,这说明当时不在同一个点位对比的~~
这里不光是开阔场景的问题,有的视角是贯穿好几个场景,好 ...
完全同一个点位。



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引用:
原帖由 ghsyterry 于 2016-10-9 11:50 发表

不不,也许角度偏一点就有差别。。
我在同一个位置反复跑圈,360度旋转视角。
1680*1050分辨率下在40-55之间浮动,大部分时间50以下。1920*1080则是在51-60之间浮动,大部分时间在55以上。

你不会以为我就看了一个特定角度的fps吧?


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引用:
原帖由 超越梦想 于 2016-10-9 11:54 发表
posted by wap, platform: iPhone
CPU不给力
回帖请先看帖,谢谢。

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