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[业评] 微软要想赢下代主机战争,其实可使用无关游戏的金钱战术

其实准确来说是挖墙角战术,当然这跟钱有关~
微软并不是没使用金钱战术,从一些独占或非独占但先于其他主机发行的游戏可看出,这确实起了一定作用,但并不明显~
其实真正用钱挖一些实力派的制作人到自己麾下才是击垮对手的关键。
直接挖角,不现实,为什么,因为大多制作人大都来自发达国家,就算你微软拿再多的钱出来,人家未必一定缺钱啊~
那怎么办,用心理战术,什么意思?
大力扶持第三世界国家的游戏开发人员,一定要用高薪(穷人差钱差惯了,你给他高薪,他绝对会拼命),稍微制作出流行的作品就大势炒作一下,提高名气。
这有用吗?其实某些人未必差钱一定要靠你微软发工资,但就喜欢赌气,他会想:这种很一般水平的人竟然拿高薪,制作出来的游戏差强人意的,还炒作得很厉害~我不服,我来取代你,我绝对更风光~~
这不是墙角就挖起跑了。到时先不说微软如何利用跑来的人,光是任天堂、索尼对人才流失的情况都会头疼不已~


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引用:
原帖由 chovosky 于 2011-3-3 15:45 发表
傻逼lz又來了:D
傻逼ls出现了~



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