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主机大战的结果要看谁的商业头脑够用~~~

首先看索尼,索尼在PS和PS2时代压制住了任天堂。从游戏机的影响力来看,从PS时代开始游戏机慢慢变成了家庭娱乐中心,所以才有所谓的游戏机与PC之争。可以看出,索尼在PS时代已经使用炒作了,在媒体上施加影响,让非玩家的心理留下了游戏机的概念,这与任天堂的FC和SFC时代游戏机只与玩家有关的局面有很大的突破。
再看任天堂,这次狡猾了,以前只关心游戏纯性,而不关心适用的人群。现在的任天堂越来越关心非玩家了,游戏越来越老少皆宜,非玩家从索尼的PS时代的年轻人为主转化为更大范围的任何年龄层(特别是女性和中老年人群),可以说奠定了游戏机作为家庭娱乐中心的基础。但希望任天堂继续从注重商业的角度开发游戏,不然你的贡献只是帮别人做了嫁衣。
微软更不用说了,完全就是在PC软件业里最懂商业运作的企业,比尔盖茨完全可以嘲笑其他的PC软件企业只懂技术而不懂商业运作。
我觉得短期内谁也不会输,应该会象饮料行业的可口和百事一样并驾齐驱。
毕竟之间的差距不大,除非出现差距拉得太大的情形,做个大胆预测,近2,30年之间的差距都不可能拉得太大。

[ 本帖最后由 qsl20022001q 于 2007-4-15 06:43 编辑 ]


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