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[新闻] Monster Hunter Freedom 2 gamespot评分仅 5.0

FPS的操作核心不就是瞄准吗?所以自动瞄准应该没有

然则MH的视点对初次接触的人是觉得有点慌乱,特别是怪物的猛冲猛撞。但是熟练的猎人不用不一定非要时刻都保持怪物在自己视线内,加上对怪物的回避的熟练。所以转换视角得心应手


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切区的回数是猎人级数区别的表现。

然则MH的视角转换跟其他游戏不同

只要你上手了,不需要把视角调整到精确的地步,只需要转过来看见怪物就可以了。而且水平视角最好不要动,玩惯了一种水平的视角突然变化的话会导致失去距离感,这可是非常致命的,所以十字键的好处不容易动到水平视角。而且因为游戏的设定,回避的时候也可以轻松调整视角,所以MH的十字键调整视角还算不错的。

当然MH的视角也有死角~~那便是被吹飞到墙角的时候,猫车开过来了……



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引用:
原帖由 henvelleng 于 2007-9-18 16:57 发表

谁规定一个目标只能设一个锁定点的?
确实可以按键切换锁定目标,但是也降低了很多难度。

这款游戏整体风格非常硬派的,拔刀、出刀、收刀、回避。每个动作都是一板一眼。BOSS都是大型怪,全身都可以攻击,担不论是受攻击的硬直还是耐性各个部位各不相同。

新手一般是乱砍,入门就找安全地带的地方攻击,再熟练就朝弱点攻击。游戏角色并没有等级,需要的是强化自身的动作操作熟练程度。

你说这样的设定需要锁定吗?


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你说的是视角的快速调整?或者的锁定目标的视角,视角自动随目标移动?

对于新手来说确实不错,但是熟练之后感觉不需要这样,即使有的话也很少去用。

反正只要习惯就好了,就好像FPS觉得用手柄来玩简直就是受罪,但是玩黑老之后也觉得手柄也不错。需不要设置锁定之类的还是要看游戏的整体设定。

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纯粹是跑动中的,实在不行。可以用右手嘛,MH视角并不是随时都在换的,视角真的不是MH的问题。

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