小黑屋
原帖由 古兰佐贰 于 2007-9-26 23:13 发表 对于恐怖游戏来说,的确是的.
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原帖由 古兰佐贰 于 2007-9-26 23:19 发表 恐怖游戏需要什么样清晰,需要什么特效,需要什么更丰富广阔的场景? 凡是其他游戏最需要的东西,恐怖游戏里恰恰是恐怖气氛杀手. 一个没家具的小房间里床帘下一双带有血迹的绿色女人脚比起在北极被500000只 ...
原帖由 古兰佐贰 于 2007-9-26 23:34 发表 说实在的.还真的是制作的粗糙一点比较好.当然在下并不是说越粗糙越好.画面水平控制在PS2上中等水平便可. 就以SH里主角刚上来在胡同里看到铁丝网上的尸体来说, 那中PS级别的马赛克画面反而更有味道.SH3里也 ...