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352重温

吕蒙单打lv5也相当刺激啊,本人打了8次才入手,关卡合肥新城,还有要引出中央池塘弓弩手这个BT条件…………


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我记得DOX以前一直对352评价很高,但并不喜欢352M,怎么对LV5也这么有研究啊



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引用:
原帖由 DOX 于 2006-9-28 20:36 发表
吕蒙的LV5其实是可以偷懒的

拿了武器直接上城楼找司马懿,根本不用理那些弩兵
唯一麻烦的就是吕蒙攻击力太低,好在LV4有无双增加量加成,只能用无双杀人.记得杀一个亲卫队长要七八个无双才能搞定
HARD和最强难度下的亲卫队防御能力强,而且血超硬,在TG前辈IM……(具体名字记不清了… )的那段吕布单枪匹马搞定貂蝉千里行的录像中,活到最后的除了典伟和张飞,还有一个亲卫队……,此录像至今珍藏。


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打这关无数遍了,每次还是忍不住掌心冒汗,仅有六次侥幸过关,大部分是在貂蝉AK部队的乱射和众武将的联手下阵亡

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352M最强难度,吕布过貂蝉千里行的体会:
1、5方—5方最高,没有十足把握切忌6方打满,不然就等着被浮空吧
2、无双是用来自保滴,不是用来耍宝装酷滴~~~
3、清除弓弩手是第一要务,弓兵每减少一个,就离胜利近了一步
4、特别提防甘兴霸~~~~

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-9-29 12:00 发表
MOTO,不妨讨论一下你觉得353M和353帝国相对于352M而言,“无双本质快感”差在什么地方?

我的感觉,其实353M和353帝国敌人进攻手段强化了很多,小跳斩的活用是很有想法,单挑时的难度也高于352

我觉得353M ...
对我而言,感觉353M、353帝国最大的欠缺是:
1、地图设置、战略性全面弱化
2、敌兵和敌将的配合不默契,弓箭手的立体进攻雄风不再,对玩家的威胁大幅削弱
3、己方NPC部队的战斗没有352M中来得积极,主要体现双方兵卒之间的战斗在353M中显得很假,而在352M中随处可见双方士兵的激烈交战,火星横飞、无双锷迫,充分烘托出了临场战役的激烈气氛。

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352M的“VS模式”不知道大家有没有尝试,双人对战的时候其乐无穷啊~~
特别推荐虎牢关、吴郡攻略这几个战役,可以各自选择3-4员大将进行生死混战。经常被对方3员NPC大将打到空中下不下来,而且还要时时提防另一玩家的乘机偷袭,感觉对战乐趣不在无双模式之下。

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个人感觉352、352M中最具战略性的地图排名(最强难度下):
1、夷岭之战(蜀军):是否阻止朱然放火,如何对付东吴三杰,是选择在八卦阵守株待兔逐个歼灭敌将,还是在地图中央与吴军火拼,每个人打这关都有不同的打法及选择。在歼灭敌将军团后还要面对孙权处疯狂的弓箭手,KOEI绝对没有打算给你喘息的机会,种种设定环环相扣,让人欲罢不能,各种打法应有尽有,当之无愧的战略感第一地图。(另:个人认为此役敌将AI相当聪明,个人遇到过电脑方让陆逊、程普、吕蒙主攻八卦阵,而甘宁则长途奔袭迂回至马鞍门,从侧面偷袭,结果打了我个措手不及)
2、合肥之战(魏军):中央村落对付完副将兵团,回到本阵估计友军也都扑街了,随后要对付左路吕蒙、右路陆逊、中路甘宁的三面夹击,同时又要防止孙权的突破,个人认为此役战略性排名第二。
3、五丈原(蜀军):敌将各个勇猛,在最强下难度下往往6-7员敌将+无数敌兵+N多弓箭手将本阵的甬道围得水泄不通,再加上落石…………局面经常混乱不堪,如何选择敌将击破顺序在此役相当重要。
4、赤壁之战(猛将传隐藏关,董卓军):先不击破吕布、貂蝉,等到地方援军出现,这下就要斗智斗勇了,本人在此关喜欢选择董卓,武器LV4,经常被追着赤壁一日游…………
5、合肥新城(魏军):感觉此役特点在于敌兵多,但战略感比不上以上几役,但将弓箭手引出后就不同了,往往导致战局大逆转。

抛砖引玉,请各位达人补充。

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