» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

纱布暴雪,还敢吧神族设计的更强一点么?

以现在的选手排行来看, T最强势, Z最弱势, TOP 100钻石组里面 R 4%    P 26.7%   T 45.5%  Z 23.7%   但到了 TOP1000的时候P已经可以与T拉平了 TOP 1000钻石组 R 4.8%  P 39.9%  T 32.1%  Z 23.2 , 再往后就是茫茫多的P了, 这跟星际1的情况基本一致, 其实也很容易解释, P的操作量最少, 手速越慢发挥度越高, 这跟魔兽施法时间越长的魔法法伤加成就越高是一个道理, 但当急速或者说手速开始上升的时候,优势就越来越小, 到了顶级水平基本上就是操作量最多的T占据了优势了, 星际2里面帮T简化了不少操作加上种族依旧强势可发挥范围大, 现在的顶级T可以说是如日中天, Z到了星际2就太悲剧了, 目前取代了星际1的P成为这一期的悲情之王. 各职业统计数据为PLAYSC的群众通过SC2RANK查的, 我懒,不想再去求证了,大概就是这样


TOP

引用:
原帖由 BD 于 2010-8-10 20:20 发表


这个是韩服服还是美服的?
美服这边的整体Z水平比亚洲差一些,特别出色的Z玩家不多。所以基本上P和T要略多。

要说目前整体来说三族哪个最强,我觉得Z略微强那么一点点。
http://www.playsc.com/bbs/forum. ... &extra=page%3D1

这里有一个图表, 数据是全球的, 感觉跟星际1的种族优劣比差不多, 高手玩T和Z, 广大劳动人民都玩P



TOP

我发现虚空拆起房子来还真是快啊......感慨一下,刚刚被人两个虚空打的找不到北了


TOP

引用:
原帖由 水星的爱 于 2010-8-11 08:33 发表
posted by wap

我说的问题其实是一个补丁为谁而打,怎么打的问题,即然要到top100才能体会平衡,那么对剩下的几百万玩家,就是不平衡.
暴雪也为难啊,以TOP100为基础来调整就要大大削弱T,到时像楼主这样的玩家更是生不如死,所以暴雪也是自我安慰,动态平衡才是王道

TOP

引用:
原帖由 水星的爱 于 2010-8-11 10:24 发表

TOP100以下是茫茫多的P,所以应该按照100以下的情况来调整,削弱P
TOP1000 来看, P与T一样多, 要削弱P又得动到T, 楼主你如果实在觉得遭不住可以玩Z, 悲情就悲情到底了吧,哪天来个补丁就翻身了

TOP

引用:
原帖由 EVAjoy 于 2010-8-11 13:48 发表
P XX加龙骑加烧饼加2个不休。。。麻痹太厉害了,人族怎么打,出坦克有OB,双矿别想开正面打不过,人家都双矿了,主要是P的混编大于T的混编
跟混编其实没太大关系,暴雪虽然给了玩家混编,但兵种相克又让玩家不得不分开编,初级玩家经常犯这种错误,混编成一队嘶啦一声就A过去了,结果P的兵皮厚耐打A来A去总是占优势,像不朽这种兵种在一见面的时候枪兵就得单独分出来强点掉,不然打起掠夺来跟切菜一样,坦克也是,被不朽轻松点爆,而如果接触的时候能够瞬间让兴奋的枪兵把不朽打掉是克制P混编部队的关键,同样的A法T的玩家操作量要比P的大很多才能占到优势,当然如果坦克阵成型了同样的冲阵P的操作量就得大很多了,说个题外话,其实我一直觉得人族初期的机械化很强大,因为农民有修理能力很强,混编几个农民A出去跟以前带医疗MM出门是一个感觉。再说一个题外话,P的流程跟1代没什么不同,T就差了很多了,没有雷车没有地雷的T族现在给P的操作压力是小了很多。

TOP

引用:
原帖由 EVAjoy 于 2010-8-11 14:39 发表


你试下就知道了,你的理论是建立在你在多线微操的情况下才能赢,这个估计只有少数高手能达到吧。。。实际情况相差太多
是啊,所以高手里面T占的比例最多,玩T和Z实际上门槛比起P来说高的多,但当战术发展操作到瓶径之后T和Z就会后来居上,P的粗犷但操作度不够的劣势就会出现了,星际1到现在基本上是T Z争霸战了,P通常只是做一个搅局者,其实星际2是向着星际1的整体平衡方向在发展的,包括地图的改进也会导致三族的平衡发生变化,内双矿和外双矿,甚至三矿连拍都会导致整个种族势力的变化,在前年星际1比赛里为了改变P这个悲剧种族在职业中的位置,特意把矿里的水晶设计的多了一点而且2矿非常好开,导致P的暴兵非常猛,以力破巧,结果在当年6龙打的风生水起,OSL MSL夺冠大热门全是P,第二年仅仅是减了一块水晶而已,6龙现在还能剩谁。在我们这个业余水平谈平衡其实算是一种扯蛋,我们通常都是一A了事,但职业选手在这一A当中可能有我们4倍到5倍的操作,本来的不平衡的结果被操作成平衡了,在星际1里P也是属于那种最好A的种族,可在职业选手里越不需要操作的种族就越弱

TOP

引用:
原帖由 水星的爱 于 2010-8-11 14:27 发表

你说得这么复杂,我看得都累,神族混编基本只要操作烧饼立场就行了,T可以么,架个坦克都半天……还点龙骑,,龙骑有了哨兵力场,压根不怕机枪兵挨个单点,倒是我的坦克禁不住别人强点……
其实神族也要操作的,不过操作量相对来说小,不朽打坦克和打枪兵的效果完全是一个天一个地了,不过说到架坦克SC2的坦克架起来很便利啊,可以SHIFT+E架,直接到位排开阵形还不废操作,很安逸

[ 本帖最后由 mouseguard 于 2010-8-11 15:28 编辑 ]

TOP

再等等看吧,战术的发展有时会让人眼前一亮的,星际1里人族还在MM+坦克的时代也是被P打的嗷嗷叫,机械化一出很多王道T选手可以打出NO PROTOSS的牌子来公然捂乳P了, 所以我就说了,楼主要嘛干脆悲情一把转Z,Z是肯定要补的,补完就王道了,如果非要坚持T,那就走下去咯,星际1断断续续打了这么多年我一直是悲情的P,还不就这么打过来了

TOP

还是那句老话啊,难度因人而异,平衡这东西实际上应该是我们在看顶级比赛在讨论的东西,业余玩家哪有平衡这一说法,teamliquid还在抱怨鬼兵太强悍应该削弱,我们这里经常打个20分钟没看到一个鬼.

TOP

引用:
原帖由 水星的爱 于 2010-8-11 16:18 发表

在同等水平下,你3兵营,对面至少4兵营,外加不朽或者巨像1、2个,就算你是极限暴兵,升了减速、顶盾和兴奋剂,59人口打第一波的话,纯刚正面,对面至少是6、7个追猎+3、4个XX+两个烧饼+一个巨像or两个不朽,你是必 ...
如果你真这么悲情,干脆偷女妖算了,10盘至少可以偷到7-8盘,门口一堵地堡一修坦克一架,专心双机场出女妖了,黄金以下的成功率非常高,两个女妖就可以打过一个CANON,不出OB那就是一个死字

TOP

引用:
原帖由 阿道 于 2010-8-11 18:42 发表
posted by wap, platform: iPhone

我是星际白痴 我就想问下为什么人族我出不了医疗兵啊。不是机枪兵下面没有图标亮起啊。
现在医疗兵只在战役模式里有了,现在MM都改行开飞机去了,谁叫哥哥们都喜欢打

TOP

引用:
原帖由 水星的爱 于 2010-8-12 19:50 发表
posted by wap

刚才又输了一把,战略全部判断正确,但仍然没法和强出菊花战斗机的神打.草,已经是一开始就是走纯机枪+雷神了,菊花压制太方便了.蓄能威武!!纱布暴雪!
判斷正確的話應該是掠奪直接上他門了,直奔菊花戰機的P家裡沒兵的,要嘛你出女妖捂乳他啊,出菊花戰機的P很偷的,時間太長了

TOP

引用:
原帖由 水星的爱 于 2010-8-13 11:52 发表

反正我现在胜率6X%,对神族确实胜率低。没办法。不过速雷神+机枪,我觉得应该还能考虑一下。只要不是追猎海混编部队,基本都还能打打。
海量枪兵打菊花船就很好打了,都不用操作直接嘶啦一下上去了,雷神这种强制拆迁大队长兵种打菊花船是不好打

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博