混世魔头
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-3 11:44 发表 论PS能力,前几天台湾仔发过数据,C1全资源使用(48ALU)的级别也只有7800GTX,刚可以和RSX的PS能力抗衡,而游戏实作情况下,C1不可能全资源都用到PS上,VS肯定要分一部分资源出去(如果是神秘海域级别的VS,资 ...
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原帖由 痴情咒 于 2008-5-3 13:04 发表 360上的神作黑老3也是640P
原帖由 fenfang 于 2008-5-3 19:08 发表 但都大多数跨平台商来说,他们只会用传统的喧染引擎。 从这句话看来PS3确实是比较未来的机器............................. 其实意思就是PS3能做出比XO更好画面的游戏,但风险太大,需要大量的人力物力,这是游戏厂商 ...
原帖由 痴情咒 于 2008-5-3 20:55 发表 喜欢YY的是你吧? 分辩率低是吧,那黑老3为什么只能做640P?你的意思分辩率低就不好,那黑老3是不是也很烂? NOAA是吧? 为什么IGN说PS3版的AA更强了?莫非你是那超越IGN的游戏之 ...
原帖由 aeondxf 于 2008-5-4 07:05 发表
原帖由 hmony 于 2008-5-4 18:40 发表 deferred rendering 强 但你渲染后的东西摆在哪里呀?不用显存的吗? 你强没有用啊,显存都不够用还不是有制约。