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微软针对3月份NPD美国销量发表声明

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-4-21 15:16 发表
360上上百万的游戏,单位百万,第一项是日本,第二项是米国,第三是其它,第4是全球



Gears of War  Microsoft 0.06 2.61 1.31 3.98
Call of Duty 2 Activision 0.02 1.39 0.56 1.97
Tom Clancy G ...
MS挺成功的一点就是把传统PC玩家导入到电视游戏中, 任社拓展的是以前不玩游戏的群体, 只有索尼在缩减他的受众!


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引用:
原帖由 流川枫 于 2007-4-21 15:38 发表


那么你觉得360手柄瞄准比鼠标有优势?
手感比鼠标好! 鼠标的目的太纯粹, 而手柄更多的为了FUN! 玩游戏同样是为了FUN!



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引用:
原帖由 流川枫 于 2007-4-21 15:52 发表
那么,假如两个射击水平同等的CS玩家,一个长时间用360手柄瞄准,一个用鼠标,他们在网络上碰面,谁瞄准会更快?
所以我说鼠标的目的太纯粹, 为了赢而赢! 对大部分人来说有乐趣才是他们游戏的目的, 你用鼠标我大不鸟不跟你打就是了! 你开法拉利我也不会用夏利去跟你赛车!


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