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地下城回合制巫术式迷宫游戏[推荐]

比起前作Doom RPG来说,冒险系统上加了不少东西,比如喝酒还有跟着黄色小怪物去寻宝什么的,还有魔法系统
好像手机版要出2代了。


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引用:
原帖由 cnmddjb 于 2007-11-16 13:30 发表
可是现在不是那DOOM1 的年代了,巫术也该躺在它的棺材里歇着,而不是被人在DS上整成一还魂尸来唬人。大哥,2007年了,2D还来马赛克,死罪!
你要了解这种游戏的风格,就知道敌人不马赛克几乎是不可能的。
因为敌人从远到近,至少大小4-5个尺寸。也许左右45度方向还有点透视。这么多尺寸的敌人动作,用同图素缩放必然有马赛克;不想有马赛克就必需每一个尺寸都专门绘制一套。
Dungeon RPG的魅力只有在那个年代的玩家才能体会。



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