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[业评] 由數據訴說真相(360的RPG不好賣? 車槍球遊戲比重誰高?)

不要再用VG销量了,脑内补完很好玩吗

奥德赛日本MC销量10W左右,米国NPD首月20多W接着没影了,Chart-track只有排名,发售第一周英国第4然后没影,难道欧洲销量可以达到40W?
幸好蓝龙官方早宣布全世界50W,不然VG估计得脑内补完到100W

信赖铃音仆街到要出PS3版,AC6是家用机版销量史上最低,VF5日本首周未过W,其他例如355之类的需要说明吗?

原先占据这些日本向游戏50%甚至更多的销量现在几乎都在10W以下,从已经发售的仆街作品来看指望欧美的销量也大部分成了泡影

先等着看8月份的TOV怎么扑街吧,你当欧美玩家也fan声优么,传说系列的高清第一作真是"开门红"啊


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引用:
原帖由 csitd 于 2008-6-12 18:50 发表

难道355ps3版卖得很多了?
MC销量接近40W
NPD没上榜过,chart-track也是,所以无法统计欧美销量(当然你可以去信VG脑内补完的销量)
按照常理PS3 355日版销量会占全部销量的三分之二甚至更多



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SCE没钱啊,索饭抱的大腿不够粗
SE都可以在日本最仆街的主机上出RPG而无视风头最劲的Wii了,索饭还有什么好说的
不过有得玩就行了,都仆街到家了还奢望销量干吗


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