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[新闻]
塞尔达天空之剑FAMI满分 GS碉堡7.5低分 总分史上第二
ryuetsuya
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发表于 2011-11-16 11:49
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这作是系列最长,看签名就知道了,还没打完,要素太多太多,就算只玩主线,第一次打也要50小时
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发表于 2011-11-16 21:15
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这作的体感控制需要一定时间(因人而异)来适应,当中有一些问题体感误操作到我通关为止确实也遇到过
杠神说的那个我倒真没遇到
不论控制鸟的飞行,人的下降落点控制,剑的操作,都是以手柄平放为最佳
其中盾(鸡腿)和剑(手柄)的连续动作也会发生误操作,这在打最终boss之前才发现
你可以尝试操作:盾挡+正面直刺,当盾挡完,立刻执行直刺攻击,会被系统当成两个同时摇动,会发动垂直旋风斩
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发表于 2011-11-16 21:55
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引用:
原帖由
tdkz
于 2011-11-16 21:34 发表
手柄平方怎么持剑
攻击时手侧面握住,对一些要求特定方向攻击才有效的时候平放比斜着更容易把握对方向,飞行或者降落时,手从上面握住,把它想象成目标自身
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