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宫本茂:“Wii证明了之前的思考方式是错误的”

卖锁教教主征募中,可以自荐啊


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卖锁教第一宗旨暂定为:断句断看,断章取义




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引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-8-14 16:51 发表


这不,你家的猫叔叔已经承认错误了
放了第二个高射炮
Wii证明了之前的思考方式是错误的:D  
引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-8-14 16:48 发表
卖锁教第一宗旨暂定为:断句断看,断章取义

“之前”,指的是什么,我们都不知道,已经被人从断句里取义了:D



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那啥,马甲多有个好处就是不怕死
也有个缺点,就是一个人同一时间只能用一个

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不是让别人认出,而是某些腔调不得不表现出来,想藏也藏不住

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HALO,GT,FF,比这些游戏销量更高的游戏不是更具有成为评定的依据

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-8-14 17:22 发表
Wii证明了之前任饭的思考方式是错误的
引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-8-14 16:48 发表
卖锁教第一宗旨暂定为:断句断看,断章取义

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引用:
原帖由 czie 于 2007-8-14 17:23 发表
他的马里奥128 呢\???、
Super Mario Galaxy

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-8-14 17:29 发表


果然自抽

自创教派,
自订教义,
自立教主.

你一个人玩儿去吧:D


眼里貌似只有这几个游戏了
比销量?

FF销量?
引用:
最终幻想1 发售日 87.12.18 平台 FC WS PS 销量 52万份(ps上是移植的)
最终幻想2 发售日 88.4.27 平台 FC WS PS 销量 76万份
最终幻想3 发售日 90.4.27 平台 FC 销量 140万份
最终幻想4 发售日 1991年7月19日 平台 SFC WS 销量 182万份
最终幻想5 发售日 92.12.6 平台 SFC PS 销量 213万份
最终幻想6 发售日 1994.04.02 平台 SFC 销量 262万套
最终幻想7 发售日 1997/01/31 平台 PS 销量 326万套
最终幻想8 发售日 1999年2月11日 平台 PS 销量 358万套
最终幻想9 发售日 2000-07-07 平台 PS 销量 313万套
最终幻想10 发售日 2001-07-19 平台 PS2 销量 291万套
最终幻想X-2 发售日 2003年3月 平台 PS2 销量203万套
最终幻想12 发售日 2006年3月16日 平台 PS2 首周176套
正如楼上某位所言,崇拜强者这在人类发展的历史上从来都是不需要过多争议的,但这不是信奉。
对于那些弱者还能如此崇拜的,那不是教是什么?

口中无教,心中有教

这样的境界果然不是大众所能理解的

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-8-14 17:35 发表

少投入==高产出
你这是在讽刺MS砸了太多钱,反而低产了么

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倒任饭再一次有机会自我高潮了,减少犯罪,有助于社会安定

所以此贴鉴定为和谐贴

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