旁观饭转职ing
魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
原帖由 tdkz 于 2011-11-19 10:36 发表 谢谢你证明了我的观点,wii萎缩严重,konami利润增加靠社交游戏和手机
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原帖由 tdkz 于 2011-11-19 10:46 发表 konami公布了上半年财报,利润成倍增长,同比去年销售额增加6.3% (15亿美元),纯利润增长173.4%(1亿4650万美元)。 其实稍微想想就知道了,软件销量下降,销售额和利润却增加了
原帖由 tdkz 于 2011-11-19 10:49 发表 继续求财报上显示美厂重心在高清平台,而日厂相反的数据
原帖由 tdkz 于 2011-11-19 10:56 发表 我喜欢看最新的数据,和你说的“EA现在的经营重心就是价格昂贵的高清机,而日本则是则相反,结果就是一个赔钱,一个赚钱”中的“现在”对应 你说对吗?
原帖由 tdkz 于 2011-11-19 10:59 发表 你的数据上能看出日厂把重点放在低清平台是明智的这个观点吗
原帖由 tdkz 于 2011-11-19 11:07 发表 这不是假设啊 你自己说日厂重点在低清,所以赚钱,和美厂相反
原帖由 tdkz 于 2011-11-19 11:15 发表 别这么笼统嘛,为什么要把ps2和wii摆一起呢? 你可以把wii数据单列,看看ea和konami差多少嘛,这样我们才能说美厂不明智对吧
原帖由 tdkz 于 2011-11-19 11:21 发表 搞半天在wii上差几个点,就是konami重点不在高清机,ea重点在高清机,且一个亏损一个盈利的关键啊233
原帖由 tdkz 于 2011-11-19 11:23 发表 事实就是ea和konami对wii的占比没有很大不同
原帖由 tdkz 于 2011-11-19 11:26 发表 原来13%对16%就可以说一个重点不在,一个相反啊囧