旁观饭转职ing
魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 23:53 发表 很多人都说第三方在nds上不认真,但我不明白第三方为什么不认真?为什么在360上就认真?第三方都跟任天堂有仇?什么道理? 究竟是第三方不认真还是因为机能问题? 我不是“张天师”。
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原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 23:55 发表 我没说ps3能胜过wii。ps3和wii分别属于不同的市场,各卖各的,没有胜负之分。
原帖由 张国志老师 于 2007-5-5 00:00 发表 nds卖到30万的第三方作品超过360了?
原帖由 张国志老师 于 2007-5-5 00:11 发表 我不清楚30万销量的第三方作品是nds多还是360多,但有一点不要忘记,360游戏数量本来就比nds少得多,而且360现在还不到1000万,现在做这种比较,nds占了很大的便宜。但即使这样360的第三方百万大作还是比nds多。
原帖由 张国志老师 于 2007-5-5 00:19 发表 什么意思?开发psp游戏的成本比开发nds游戏的成本低? nds无论用什么开发工具,都做不岀gta、mhp、mgs这种效果的游戏
原帖由 clond 于 2007-5-5 00:25 发表 127万那个是mhp1+mhf 效果不等于好玩。但是销量多也不等于。
原帖由 张国志老师 于 2007-5-5 00:25 发表 我不是“张天师”。 zelda和火纹在日本的销量好像很早以前就不怎么高了,任天堂的看家cu并不多,要不然n64和ngc就不会败了。n的传统游戏并不能代表第三方。第三方一些传统游戏的销量还是不错的。玩家群体即 ...
原帖由 clond 于 2007-5-5 00:29 发表 恩,你可以去玩征途了,那个是现在全球最好玩的网游。
原帖由 张国志老师 于 2007-5-5 00:32 发表 当然是在双方硬件都卖得不错的情况下才能比较软件销量,360在日本不行,比什么日式游戏?
原帖由 clond 于 2007-5-5 00:34 发表 多谢指点,喷不喷是我的事 也就说你认同“征途”是一个很好玩的顶级网络游戏了? 还有“enter the matrix”是顶尖的act游戏,比“大神”强30倍?
原帖由 张国志老师 于 2007-5-5 00:40 发表 那要看是什么游戏,有些游戏,你机能差就是不行。 机能不是第一依据,普及量也不是第一依据,两者相结合才行。 gta4、bh5、dmc4、mh3、mgs4、ff13、刺客信条、幽灵行动3、使命召唤4、上古卷轴4有nds的份 ...
原帖由 clond 于 2007-5-5 00:44 发表 91万:《征途》同时在线人数再创新高 魔兽世界同时在线人数创新高 已突破65万人大关_TOM科技 我知道你会说全球的。这个数据不好查。但至少证明了征途是和wow同样好玩的顶级网络游戏了,对吧 那么 ...