旁观饭转职ing
魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
原帖由 小僵尸 于 2012-11-26 17:12 发表 这话说的,wii是因为什么原因提前退市的 不是性能是什么
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原帖由 阿社君 于 2012-11-26 17:23 发表 posted by wap, platform: UC 功耗不是我做的,不过我猜也不会小,但是谁也没规定游戏机不能像显卡那样按个大风扇和大散热器不是? 而且,AMD和ATI的合并,对于成本可是有超大的优势的啊,很多设计都能共用,这应该 ...
原帖由 小僵尸 于 2012-11-26 17:24 发表 客户黏着度和客户的可持续性你就装作看不见了? 2成的客户贡献8成的利润,这个是过去的常态 WII的客户群呢,多少人都是一次性消费,这样的客户不确定性太大了,厂商连迎合顾客口味都很困难 还有,就是开拓 ...
原帖由 小僵尸 于 2012-11-26 17:29 发表 这个理由说不过去,任天堂又不是苹果,都是用新规格的机器来冲击市场 SFC N64 NGC哪代是走在前面换代的 WII后期的颓势不能用一个饱和了就可以概括的
原帖由 小僵尸 于 2012-11-26 17:40 发表 我靠,怎么6成变成4成了 和WII的用户比起来,PS3和360的用户在正版软件和游戏时间的花销比例肯定要大 游戏迷来说,有了PS3 360再买一台WII很正常 但是你觉得一个办公室女职员买了WII之后再买PS3或者XBOX360的 ...
原帖由 暴皮 于 2012-11-26 17:31 发表 然后这些人还是不买游戏,只玩健身应用不是么。 既然说起来了,毁了这世代日厂表现的不是微软的金元独占攻坚战,恰恰是任的蓝海战略和Wii的虚火让一批日本第三方迟迟不上高清机,等到他们发现蓝海用户不玩传统 ...
原帖由 小僵尸 于 2012-11-26 17:48 发表 你别忘记了,PS3的软件匮乏直到了09年才逐步缓解 微软是因为遇到了三红门事件,这个问题记得是战争机器2之后的秋更追加了硬盘安装和双65主机才算得到控制 第三方又不是没有在WII上试探过,问题是,传统点的游 ...
原帖由 小僵尸 于 2012-11-26 18:07 发表 你可以把WII上2010开始到2012年的日本和欧美主力软件商的作品列出来 然后把PS3和360的也列出来 看看大厂的态度不就结了
原帖由 非洲德华 于 2012-11-26 18:14 发表 posted by wap, platform: GALAXY S III 这是要苦大仇深到什么地步才会说出这样的话?
原帖由 Minstrelboy 于 2012-11-26 18:14 发表 cod笑而不语 r君这智商还真的只配和lady做队友
原帖由 小僵尸 于 2012-11-26 18:19 发表 360也可以啊,你觉得360的三红问题对消费者影响大不大 机迷向的游戏再好也抵挡不住跟风追求新鲜感的人啊 WII可以全家一起玩PARTY类的游戏,360的难道全家一起上阵PK光环或者战争机器? 老少咸宜的作品任天堂可 ...
原帖由 非洲德华 于 2012-11-26 18:24 发表 posted by wap, platform: GALAXY S III 是不是抄袭,自然有商业法可询,任天堂如果明知写有自己专利的技术被对手抄袭了,早告到法院去了,既然现在任天堂安兵不动,那到底是不是抄袭结果已经很明显了 btw,旁观饭 ...