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XBOX720的显卡很猛啊

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原帖由 小僵尸 于 2012-11-26 17:12 发表


这话说的,wii是因为什么原因提前退市的
不是性能是什么
NDS退市是因为什么,Wii就是什么
答案就是很简单,因为饱和了


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原帖由 阿社君 于 2012-11-26 17:23 发表
posted by wap, platform: UC

功耗不是我做的,不过我猜也不会小,但是谁也没规定游戏机不能像显卡那样按个大风扇和大散热器不是?

而且,AMD和ATI的合并,对于成本可是有超大的优势的啊,很多设计都能共用,这应该 ...
从这话就可以看出这位根本不是什么业内....



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原帖由 小僵尸 于 2012-11-26 17:24 发表


客户黏着度和客户的可持续性你就装作看不见了?

2成的客户贡献8成的利润,这个是过去的常态

WII的客户群呢,多少人都是一次性消费,这样的客户不确定性太大了,厂商连迎合顾客口味都很困难
还有,就是开拓 ...
NPD的统计发现,PS360用户群里有超过4成的人有Wii,你要是说这些人都是一次性消费,不觉得太片面了么

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2012-11-26 17:29 编辑 ]


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引用:
原帖由 小僵尸 于 2012-11-26 17:29 发表


这个理由说不过去,任天堂又不是苹果,都是用新规格的机器来冲击市场
SFC N64 NGC哪代是走在前面换代的

WII后期的颓势不能用一个饱和了就可以概括的
对啊,你看是什么时候开始颓废的?
就是肮脏的对手同时推出抄袭自己最大成功秘诀的设备开始的

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如果你要说第三方阵容,我就问问你07,08,09,10,X360/PS3的第三方难道就不强大么?还是说那时候WIi的性能就足够第三方用了?

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WIi的销售速度比PS2都快,甚至没有播放DVD这类的附加功能帮助
要不是2010年后某些不要脸的厂分别推出抄袭产品,2011年能翻身的了?一个宣布卖出1800万,一个宣布卖出1500万....呵呵
而且其实还有个最大的外部环境,美国和日本分别早09年和11年强制停止了模拟信号,高清也逐渐变成了主流
再翻翻财报,都是2010年才开始盈利的,之前被压制成什么样了?还在那说自己阵容强呢......

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引用:
原帖由 小僵尸 于 2012-11-26 17:40 发表


我靠,怎么6成变成4成了
和WII的用户比起来,PS3和360的用户在正版软件和游戏时间的花销比例肯定要大
游戏迷来说,有了PS3 360再买一台WII很正常
但是你觉得一个办公室女职员买了WII之后再买PS3或者XBOX360的 ...
奥巴马可以选择X360的

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原帖由 暴皮 于 2012-11-26 17:31 发表


然后这些人还是不买游戏,只玩健身应用不是么。

既然说起来了,毁了这世代日厂表现的不是微软的金元独占攻坚战,恰恰是任的蓝海战略和Wii的虚火让一批日本第三方迟迟不上高清机,等到他们发现蓝海用户不玩传统 ...
2333,Capcom都变成日厂混的最好了,又是平行世界

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引用:
原帖由 小僵尸 于 2012-11-26 17:48 发表


你别忘记了,PS3的软件匮乏直到了09年才逐步缓解
微软是因为遇到了三红门事件,这个问题记得是战争机器2之后的秋更追加了硬盘安装和双65主机才算得到控制

第三方又不是没有在WII上试探过,问题是,传统点的游 ...
你怎么突然单单拿PS3说啊,X360呢?09年之前难道第三方阵容不比Wii强?性能不够论怎么又解释不通了?
更不用说从时间节点上也完全配不上,我早就说了,就是肮脏的商业抄袭行为加上大环境的变化正好抢走了Wii的市场,你自己算算要是没1800万和1500万的2个玩意,以及上百款游戏(索尼自己说是400款),要少多少装机量

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引用:
原帖由 小僵尸 于 2012-11-26 17:48 发表


你别忘记了,PS3的软件匮乏直到了09年才逐步缓解
微软是因为遇到了三红门事件,这个问题记得是战争机器2之后的秋更追加了硬盘安装和双65主机才算得到控制

第三方又不是没有在WII上试探过,问题是,传统点的游 ...
至今Wii上的第三方游戏依然比其他的多,如果真的不符合他们的预期,会有这么多么?还是你觉得是个软件必须得卖几百万才叫符合预期?别搞笑了好吗,Wii现在软件出货量依然是最高的

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引用:
原帖由 小僵尸 于 2012-11-26 18:07 发表


你可以把WII上2010开始到2012年的日本和欧美主力软件商的作品列出来
然后把PS3和360的也列出来
看看大厂的态度不就结了
你还看不懂?我上面都说了,第三方阵容从Wii诞生开始就没比对手强过
所以所谓的第三方大作论,性能不够论完全是狗屁

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引用:
原帖由 非洲德华 于 2012-11-26 18:14 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III

这是要苦大仇深到什么地步才会说出这样的话?
因为我又不是主机饭,你们主机饭要是想美化这种抄袭行为,说什么不一样啊那是你们的事,事实上大家都知道,就是因为Wii的体感在商业上成功了,另外2家才会跟进,尤其索尼之前也有体感外设,但没获得太大的成功

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原帖由 Minstrelboy 于 2012-11-26 18:14 发表

cod笑而不语

r君这智商还真的只配和lady做队友
从你各种贴的发言可知,你整天自以为站在智商高点看别人,实际上呢?不过是看着地上一滩水里的倒影罢了

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原帖由 小僵尸 于 2012-11-26 18:19 发表


360也可以啊,你觉得360的三红问题对消费者影响大不大
机迷向的游戏再好也抵挡不住跟风追求新鲜感的人啊
WII可以全家一起玩PARTY类的游戏,360的难道全家一起上阵PK光环或者战争机器?
老少咸宜的作品任天堂可 ...
影响大不大以我角度无法判断,不过我只知道在三红之后,软饭到处洗地说这个对行货市场是无所谓的....

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引用:
原帖由 非洲德华 于 2012-11-26 18:24 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III

是不是抄袭,自然有商业法可询,任天堂如果明知写有自己专利的技术被对手抄袭了,早告到法院去了,既然现在任天堂安兵不动,那到底是不是抄袭结果已经很明显了
btw,旁观饭 ...
别搞笑了,那软饭整天说WiiU手柄抄袭,怎么微软不去告?
抄袭的是市场创意和模式,又不是技术或者其他什么

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