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[新闻] NBGI控股发布2011财年第三季度财报

前三季度销售额3233.97亿日元,纯利163.01亿,同比提高343.7%,由于内容事业的出色表现,还上调了财年预期纯利从150亿至185亿日元


前三季软件累计销售数据及各平台数据



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引用:
原帖由 古兰佐 于 2012-2-10 15:59 发表
这个纯利是游戏部门的纯利?否则NB利润的大头不是玩具么,10年开始丧心病狂的。
全部的,大头依然是玩具



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http://www.bandainamco.co.jp/fil ... 8B387E69699EFBC.pdf

补充资料,较为详细,单纯的软件不算DLC(家用机和掌机)前三季销售额是565亿


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AGE不是L5做的么....

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第二季度一样有“其他”,主要应该是PS2,销量11万,但新作为0
而第三季度则是3个,也就是PSV的那3个,“其他”里主要是=PSV+PS2,第三季度为年末热销季,同时此数据也是出货


故,你的三个推论均不成立

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这也不一定,SEGA就有单独列单,1万

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引用:
原帖由 JimmyC 于 2012-2-23 12:13 发表
36万是首三季合计, 单独第三季为25万
(第一季有机战Z再出荷几万+机战Z廉价版上市)
过去一季没有NBGI PS2游戏进过每周前50
第50名的销量已经只有几百
(就算年末商战档期也才刚破千)
很难说来自PS2补货

忽然想 ...
喷了,销量包括海外的啊,去年光年底商战PS2还在亚洲非洲国家卖出50万
你看个日本MC销量对财报做判断是不是有点硬伤?

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喷了,你也说了那是预计啊,差30万对全球市场来说算很大么,你怎么不说预计360新游戏只有1个,实际却是14个?差了14倍

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看看2010年第三季度不就知道了?

2010年Q1~Q3  PS2卖了38.4万
2011年Q1~Q3  PS2+PSV卖了36.3万
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还有看到其他为0了没,这就足够说明,根本不存在PS1下载版也计算在内的假设了,当然你也可以说这些加起来不足1000

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这都什么乱七八糟的
这又什么不好理解的,前两季度出多了第三季度自然出货就少了,这和硬件一样啊
这一季度差10几万就在你那这么费劲,不知道在苦苦挣扎什么
数据显示,第一款在06年就上架了,你就别来忽悠了
从2011财年Q1到Q3为止就有14款PS1游戏上架,但结果反而”其他“没2010财年这个无PS1游戏上架的同期多

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我也理解你的痛苦,想要靠现有数据来证明PSV三个游戏出货了多少再去掉MC销量来证明下载超预期,但现实是,现有数据比过去还要小,一减都变负的了

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喷了,这2个游戏都是D3 Publisher在欧美负责发行了,当然不计算进自社的出货数据里,难道你才发觉?

本地化发行的游戏出货数量也算进自己的,但本身游戏不算自己的所以在数量上特别给了个括号注明

任天堂帮L5在欧美发行的游戏销量也是计算进自社出货里的

你算了一堆莫名其妙的东西,却连基本常识都不知道

想证明这个你还需要继续挖掘财报,找到可能存在的证据

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现在是你基本常识都搞不清,说人家财报写错了,这下限实在是.....

为了说自己是对的,非要说财报是错的,那你怎么证明财报上其他数据不错?就和这楼前面说的”少打个0“

然后在自认为财报上是错误的前提下,拿占卜网数据进行计算,这精神真是....

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喷了,还是智商有硬伤啊,新规数量其实这完全是理解问题,因为有个合计在,你总不能说PS3有9个,同样的游戏跨到360上就算18个新作吧

抓住这个就说财报有错?实际上按照你的理解的话,2011财年的错误更多,但实际上人家一直就是这样统计,最新财报里干脆直接把PS3和360合在一起了

我相信他要是PS3写9个,360写9个,最后合计没写18个,你都会说人家财报错误

真搞不懂为什么喜欢抓这种无关痛痒的东西,人家PS2游戏,前2季多出10万,后面少出货10万,你就说这里面一定有文章

更搞笑的是拿VG来衡量,你是不是要花10页去证明下VG里这个游戏销量是正确的先

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