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[其他] 以后任天躺是不是打算掌机,家用机 机能永远跟别人上世代的差不多就行了?

单独把索尼和微软的游戏部门拿出来,这盈利成绩换成一般公司早可以破产了,任天堂可不敢这么干,这就是根本区别


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日本卖几万,几十万,财报是黑字,而天天媒体上嚷着几百万的却赤字连连,这是什么情况

你卖的再多,我们也看不见不是,但财报却骗不了人,是这个理不,EA为首的4年连续亏了22亿美元了,卖的多,利润都人间蒸发了是把



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收购花的钱在财报里有,根本解释不了,不用拿来当借口


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EA2011财年(10年7~11月6) 财报赤字,收购?

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2011-11-18 19:22 编辑 ]
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这是11年财报
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相对10年欧美厂商全线赤字而日厂几乎都黑字的情况,11年,已经接近换代的时候,欧美厂终于黑字了(除了EA,THQ),虽然盈利数可能还没去年亏的多,不过只要能保持,再这个局面持续个5年,是能把这世代亏的钱赚回来的,可是,这不,不是已经有传闻,1月微软公布新机,12月发售么,如果是真的,那可以又要反复这个过程了

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引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-18 19:46 发表

我还等着你说的ea没有收购的资料呢
现在又有收购了,popcap
我给你说的是2011财年,你搬出popcap这种7月份算进2012财年的事,到底想说明什么?

2011年财报上写收购费用是5200万,而财年赤字2.57亿,我又没举出08年10亿赤字出来,那里面当然收购是占了不少。。

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呵呵,这个问题你怎么不去看财报,里面就有答案,前面还敲脑袋说亏损是因为收购,现在闭嘴不提了?我就想问问5200美元的收购对2.57亿的亏损的影响是多大呢

难道真的是只能抬扛,但让自己解释就不行了?

其实反过来看,欧美这么多年大部分都是在亏,原来这些公司都在收购,和经营没一点关系?

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假设的东西有什么用?EA现在的经营重心就是价格昂贵的高清机,而日本则是则相反,结果就是一个赔钱,一个赚钱
动视现代战争2卖了1000W最后还是赤字,等于告诉别人,你们不买我2000W份,我别想赚钱!世界上的经营环境都这样了?
我说的都是事实,而你都用假设在脑补,根本不在一个层面,你和事实抬杠,能抬到点什么?少了5300W收购,EA就盈利了?

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行啊,你拿出他们在社交游戏和手机平台的销售数据看看,我发现你怎么就喜欢脑补呢,真不长进,和我抬杠你就拿出数据和我战

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本帖我已经拿出2份数据先,为了就是告诉你脑补是不好的

你现在又开始脑补日本厂商以社交游戏和手机游戏为重心,反而还要我拿出数据来帮你论证?那你就只负责脑补么,要你还有什么用呢

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引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-19 10:05 发表
http://tech.163.com/11/1107/14/7I90TLUG000947FH.html

请问konami的重点是低机能掌机和家用机平台吗?
这里面说明了什么?我没看出来,通篇并没有谈及社交和手机游戏占的比例,你还是得去翻财报啊

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引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-19 10:14 发表

ps3占最大比例没看到?
wii呢
最重要的利润比例呢?你只关心卖多少,最后不就是个千万销量还赤字么

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引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-19 10:19 发表

233
莫非你有每个平台利润的数据?
这就是你说的不脑补?
我是没有,但论点是你提出的,要论证的也是你,摆在面前的例子只有千万销量赤字这样的

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引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-19 10:19 发表

233
莫非你有每个平台利润的数据?
这就是你说的不脑补?
那你能否告诉我,ea在360上亏了多少,konami在wii上赚了多少啊?
2010到2011年,Konami加大了高清平台的投入,从数据上看,比例从31%提高到38%,销售额不增反降17%

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