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[业评] 说说水果对3DS可能的影响

引用:
原帖由 hk1964 于 2011-1-16 16:06 发表
ios的灵活性是个巨大的定时炸弹

现在的ios,有能力走以核心向游戏为卖点的道路,也可以走电脑数码的道路
还能走音乐,电影,报刊,书籍等原始媒体的道路

任天堂和索尼能走啥?除了游戏还是游戏,太过于专一,单一享受 ...
“这就是为什么现在ios卖过nds,psp”

这个是哪个平行世界的数据


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引用:
原帖由 slowsonic 于 2011-1-16 17:26 发表


这基本是肯定的,记得9月看MacWorld杂志上iOS三平台的销量是1亿两千万左右,截止今天NDS应该是不到1亿5千万,但是第一代iPhone比NDS要晚出将近3年
乔老爷12月的最新发言来看,依然还是1.2亿而未到1.3亿,更何况你自己也说了,其实这也是多款不同产品+多代的结果,更何况还算手机。。拿来和受众更少的专业游戏设备来比数量。实在有点不知所云了

经常听说,你们又没这些公司的股票,干嘛老关心人家卖的好不好,作为玩家是不是更应该关心作为玩家所需要的呢?为啥不从ios上的游戏比nds和psp更好玩或者会比3ds上的更好玩,这个角度来讨论呢?



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引用:
原帖由 纵海行舟 于 2011-1-16 20:30 发表
posted by wap, platform: GoogleChrome

核心玩家对于主机取胜无足轻重,他们基本是全机种制霸,那些彻夜排队买首发的人对主机厂商来说是最不需要关注的群体,真正关注你们的是软件厂商。你们认为的那些消费垃圾游戏 ...
Wii装机量是上去了,除了任自己的游戏外,这2年基本上找不到看点,换成ios同理,装机量高,水分也足,结果就是wii/ios卖的很火,不过游戏却跟不上来

3ds要走wii的路么?不好说,从价格和卖点来看,这个价格一般nu恐怕并不一定能接受,或者说,3ds并非是走nu路线,所以才定位这么高的价格


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