» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

主机业会不会从此走上短换代,强兼容的路?

从游戏角度来讲,主机现在真的是死路一条,如果说以前因为硬件异构的原因,游戏开发商出于开发成本考虑,只做单平台可以享受主机厂商的技术支持和发行便利,现在全是x86架构,开发主机游戏跟开发pc游戏已经没有任何区别,单平台开发已经完全成为主机厂商挟持游戏开发商的产物,如今游戏开发的规模和成本已经高到离谱,看看本时代的3a游戏发行数量,主机大部分时间都在吃灰,主机厂商为独占能提供的补偿已经微不足道,全平台开发是必然的趋势,这样才能提高销量降低风险。如今的独占开发商扳着指头都数过来了,全是第一方,看看还能挺几年

[ 本帖最后由 xpressure 于 2016-9-14 11:16 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 kelaredbull 于 2016-9-14 10:35 发表
posted by wap
结果手机和PC都没能模块化,游戏机先模块化了
pc没能模块化?pc模块化已经50年了



TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-9-14 11:17 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
莫名其妙,为啥跨平台主机就要死了
没有硬件异构,主机就是品牌电脑,其实xo  ps4真的就是pc,还是低配


TOP

引用:
原帖由 kelaredbull 于 2016-9-14 11:48 发表
posted by wap, platform: Chrome
我的意思是这种程度的
你愿意的话,现在的硬件也能diy成这样

TOP

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-9-14 11:49 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
即使如此还是PC游戏出得晚卖得少
游戏机是主机商对游戏商的一份盈利保证,PC无法提供这一点那游戏商就会继续青睐游戏机,而玩家也会因为游戏机游戏出得早联机伙伴多更倾向于游戏 ...
站出到主机外面来看, 主机独占游戏排的已经很靠后了,随便搜一下2014年以后游戏总销量,主机独占游戏根本不在视线以内

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-9-14 11:56 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
不需要独占啊,一个独占没有也不影响什么的,沃尔玛起家需要靠独占么

本帖最后由 yfl2 于 2016-9-14 11:59 通过手机版编辑  
以前是没问题,用户买主机图的就是未来数年内玩游戏都不用更新硬件,可现在主机更新换代速度越来越快,如果硬件更换综合成本超过pc,主机还有何价值

TOP

引用:
原帖由 kelaredbull 于 2016-9-14 12:08 发表
posted by wap, platform: Chrome
是,这就是一台我想表达的,高度模块化的PC,我觉得游戏机可以朝这个方向发展发展
现在的游戏笔记本就是这样的,缺个零件壳而已,还有steam主机

[ 本帖最后由 xpressure 于 2016-9-14 12:15 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 yuong32 于 2016-9-14 12:58 发表

你没看懂我说的是什么,阀门推出过什么革命性的游戏理念么,推出过什么革命性的外设玩法么,什么叫“游戏历史的推动者”你再去琢磨琢磨
革命性指的什么?举几个例子,我好反驳你

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-9-14 13:21 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
向上兼容对新主机有啥好处?
不要再谈对主机有啥好处,除了主机厂商没人对这个感兴趣,主机只是游戏的载体

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博