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[专题讨论] 当年PS土星大战,生化危机1出现后就已经让大战结果明朗了?

我咋觉得ss末期反而大作不断呢 光明三部曲 飞龙rpg 等等,反正那段时期有点玩不过来的感觉,而且无论游戏素质甚至画面都不输ps, 我觉得土星就是被开发难度给坑了,等到机能被摸透,大作潮开始出现时,黄花菜都凉了。所以开发dc主机的时候就用了简单易用的Windows ce, 其实那时候sega对dc还是很有信心的,无奈sony的ps2借着ps的东风又占据了销量上风,sega 此时却遇到了街机的大衰退导致经营困难,所以不得不忍痛停产dc,当时岂止是仅仅停产dc, 大批著名sega工作室都关掉了,这才是sega 最大的损失,这些工作室出来后更名改姓有很多到现在还活跃在家机舞台上,然后就是致命一击:大川功的离世,sega 的企业信念被彻底击垮,少了灵魂人物的道路指引,sega逐渐没落为一家普通的游戏公司,再也不能产出拥有独特个性的游戏,令人挽额


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