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你们说ff7re会不会最后和ff15一样,赶工出来?

都拆成章节了再赶不出来就实在是说不过去了


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引用:
原帖由 学远凸 于 2017-2-15 11:46 发表
FF7已经有个近乎完美的框架和战斗系统,重制只是锦上添花,我觉得难度不会太大。这都搞砸那SE也太操蛋,拖了近二十年才重制应该有了一个比较成熟的计划才对。
ff7可不是什么完美框架,当年ps原版开发的时候就分5组人马用了5个框架开发各个章节最后强行合起来的,后来pc版eidos负责移植头都大了,再后来抱了ea大腿后想上steam炒冷饭,结果饭都丢了,,幸亏那时候已经并购了eidos不得已又去找eidos的人把pc版源代码才找回来  游研社昨天刚好有篇文章讲到这段历史,喷了

[ 本帖最后由 xpressure 于 2017-2-15 12:05 编辑 ]



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引用:
原帖由 不当饭 于 2017-2-15 12:05 发表
posted by wap, platform: Chrome
1、战斗系统重新做了,目前看来是FF15+KH3的混合;
2、Midgar之前很多不能探索的部分都重新做,城市会很大;

这两点就决定工作量不会小,时间也不会短
FF15很大工作量就是返工 ...
扩大探索规模我觉得不明智,日本人没这根弦,肯定衍生一大堆问题,最好还是画面重置一下,别的不要再乱动了


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