魔王撒旦
原帖由 嵩山左冷禅 于 2019-11-23 11:00 发表 死亡搁浅 6.8分 莎木3 5.9分 古墓11暗影 9.0分 以古墓11的9.0分作为标准来看,死亡搁浅至少能拿9.8分 现在的IGN编辑部已经被一群根本不懂游戏的人占据了吧,评分完全是瞎评
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原帖由 辰墨羽 于 2019-11-23 13:03 发表 按你这个思维实验,死亡搁浅绝对不止6.8分的,媒体对独立游戏可宽容得多,缺点都可以无视 死亡搁浅有现在这个舆论很大程度是因为小岛被捧得太高了,最终成品没有满足期待产生了落差 死亡搁浅游戏本身虽然不是什 ...
原帖由 u571 于 2019-11-23 13:51 发表 喷了,游戏卖的便宜可以加分,这是什么鬼道理?
原帖由 @我爱电玩 于 2019-11-23 21:49 发表 其实情况并不是这样,轮价格NS梦见岛重制版60美刀,完全3A价格,而核心内容是8位机16位机水平的东西,但梦见岛在欧美得几分呢? 再举一个例子,之前有一个发帖说莎木3对标现在的游戏已经理念陈旧所以只能得5分,那假设时之笛再次重置,画面特效达到莎木3这个水平,你们觉得欧美媒体会给几分?要知道时之笛是64位机的游戏水平,莎木3就算相比以前一点点进步都没有,至少也是128位机的游戏水平吧,那么按照之前的逻辑给时之笛重制超过7分就是欧美媒体瞎了眼了,但你觉得欧美媒体会给时之笛重制8分以下吗? 所以个人觉得这次莎木3如果真的是系统精髓照办12代的话,低分主要原因还是口味使然,有些游戏欧美就是体会不到玩点,反之也一样,何况现在来评测的都是新生代玩家。