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[业评] 太阁这种在中国的神作,在日本却卖得很差

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原帖由 @级替四  于 2021-4-24 15:44 发表
你误解了,中国的神作指的是下载并爆机的次数以及大众的口碑,而不是销量。

要能卖出100万KOEI绝对出续作。
那是通过什么数据衡量出“太阁”在国内是比其他光荣IP更受欢迎的?

在中国既然销量数据没有意义,那太阁的下载暴机次数和诸如三国志系列是什么样的比值?

本帖最后由 flashback 于 2021-4-25 10:18 通过手机版编辑


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原帖由 @级替四  于 2021-4-25 10:41 发表
谁告诉你中国的销量数据没有意义的?中国要是销量好就算日本人不买这系列也可以维持下去,中国销量当然是有意义的。
你说的啊,你说在太阁中国的影响力主要看“下载和爆机次数”。
没看到呀~



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原帖由 @级替四  于 2021-4-25 11:05 发表
这是在说中国当年盗版满天飞,销量不是实际反映游戏热度的唯一指标。到你这里就变成销量不重要了,你到底怎么理解的?
我就说顺着你“盗版满天飞”的思路往下说的啊,在这个盗版环境里讨论销量没有意义,所以需要讨论太阁的下载量和三国志等IP的下载量之间的比值,以此来证明“太阁在中国是神作,比在日本更受欢迎”的论点啊


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原帖由 @级替四  于 2021-4-25 11:44 发表
你把三国志当标杆的话,那就得先讨论三国志算不算神作了。
并不需要证明“三国志”是不是神作,他不是观点的核心。即使是“神作”这词他和销量、下载量之间也没有明确定义。

用三国志系列做标杆唯一的原因就是他目前还活着。也可以不是三国志任何一个你觉得可以作为标杆的活跃IP都可以。

像你主楼里空说“太阁”在中国怎么怎么有影响力,怎么怎么比日本还有影响力,光荣却放弃它。你认为有影响力甚至超过日本的标志是什么?

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原帖由 @级替四  于 2021-4-25 14:03 发表
没人请你证明什么啊,但你把三国志当比对标杆,那总得给个结论吧,三国志到底在你这里算不算神作呢?
三国志么?当然不算,只是个勉强续命的系列。
简单的逻辑,在光荣的其他IP中,如果影响力比“三国志”还低,那他不出续作就一点也不奇怪。

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原帖由 @级替四  于 2021-4-25 17:31 发表
没人觉得奇怪,销量不好当然IP就中止。只不过作为粉丝觉得可惜而已,如果你是来踩的大可不必。
因为我也是个中国玩家,从当年太阁2到如今,并没有看到太阁系列在中国有多风靡多神作。
即使是半死不活的三国志系列在中国看起来都比太阁更普及。
所以我困惑你说太阁是“中国神作”的理由是啥?

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原帖由 @级替四  于 2021-4-25 18:41 发表
不是“中国神作”,而是“在中国的神作”。

太阁谈不上风靡,毕竟是小众向的游戏,但不少玩过的国人都认为它是神作,口碑很好,包括我。

游戏设计出色,在较低的预算内制作可谓精良。
那在日本也“神作”啊,在日本也有小众的玩家喜欢它的。

本帖最后由 flashback 于 2021-4-25 19:07 通过手机版编辑

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