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[业评] 测试游戏《切尔诺贝利人》FSR vs DLSS 高性能模式对比 50%

FSR不要跟DLSS做正面对比
只能自己纵向对比,只开“最高画质”,忍受一些画质降低,但对于帧数还是有明显贡献的。
类似N卡在发布DLSS之前,我跑不动4K的3A时,会降一点分辨率,然后用显卡的锐化滤镜提升清晰度。
观感会有所提升


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @sceic  于 2021-8-2 10:13 发表
240p下产生高清在dlss也是不可能的啊,因为dlss需要更高清晰度先训练,不然古早游戏早就直接从240p变高清了不是么。
你这是没搞定DLSS,DLSS就是采用多帧低分辨率,脑补计算出高清分辨率的内容。

目前的DLSS,已经不需要每个游戏针对性训练了。采用的是通用训练模型,数据就是运行中的游戏的前几帧。

古代游戏如果希望高清化,只要改分辨率就可以,不存在跑不动的情况,何必费力集成DLSS。



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