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我觉得,如果一个游戏必须靠最高难度,才能洗地,本身就很失败

posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @3bs  于 2019-5-27 03:15 发表
照顾没太多时间研究游戏,仅仅想要体验一下故事的轻度玩家不好吗?
那就应该把默认难度设在你希望玩家体验的难度上。
不要玩家打都打了,你又跳出来说,“不对不对,只有那个高难度才是精髓”。


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