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第二次玩最后生还者,这游戏性绝了

引用:
原帖由 约翰法雷尔 于 2019-5-19 10:15 发表
posted by wap, platform: iPhone
这个游戏我没找到点儿在哪里

战斗我觉得好无聊啊,画面还行

不如深海2突突突简单粗暴
这游戏的核心不是战斗,是潜行,战斗是不得以时的手段。


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我很喜欢这种“以潜行奖励战斗”的设计方式,潜行将为你节省资源、缩小风险、增加容错,但保留玩家正面硬钢的权利,中立的看待玩家的选择。
像MGS在游戏外特意搞一个什么“无击杀奖励”、“恶魔值”、“小鸡评价”之类的傻逼设计来强迫玩家潜行,设计师就是个傻X。



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