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prey玩到中后期累觉不爱了。
flashback
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发表于 2017-8-17 08:59
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posted by wap, platform: iPhone
B社做潜行有些入魔了,让玩家升级各种武器,然后又鼓励玩家不要去杀人。特别耻辱2,杀了人还有负面评价,纯粹给人添堵。收集的弹药补给完全用不掉,升级武器也没动力。制作人还说随便杀人的不是英雄,给你点别扭是你该的。有种就不要做武器,不给子弹补给,看有人玩么。不是我资源不够,打不了只能潜行过关,而是资源供给足够但规则是强行恶心你,做潜行做到人格分裂,玩了几章,觉得纯粹一个好底子,好场景、好关卡,硬是被制作人的“和平”理念给恶心了。
同样是B社收购的,看看人恶灵附身是怎么处理潜行的,你可以不潜行,怼的过你就怼,怼不过就认怂潜行,快感爆炸。玩家想怎么玩看自己的技术风格,而不是什么狗屁“正能量”,给你个强制评价恶心你。
本帖最后由 flashback 于 2017-8-17 09:06 通过手机版编辑
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发表于 2017-8-20 21:33
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掠食这个游戏,战斗的设计不是很好,比较单调。
杀怪也不是很舒适,怪物的形状单调没特点,动作也是扭扭捏捏,也不知道怪物是在干啥。
怪物各种闪现,瞄准对手柄又极不友好,命中靠运气。
同样是第一人称设计,DOOM用手柄就很舒适。
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