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[其他] 开发高清游戏的经验,需要吗?

在游戏开发上,从来就没有什么"高清游戏"的技术分类。
立项的时候也从来不会把“是否高清”作为项目目标,所需考虑的是“游戏平台”和“游戏定位”,所招聘的美术需要从事过对应平台的技术开发即可。 没有什么高清美工和低清美工之分。
美工的个人能力可能有所区别,有些擅长做高模,有些擅长做低模,有些擅长像素画,有些擅长flash。

唯一接近“高清游戏”的概念是“次时代品质游戏”,就是超越当前市场游戏技术平均水平的项目,需要的是次时代引擎和次时代经验的美术和程序。


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