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[其他] 又论重制,关于最终幻想12

12的失败是教科书级别的失败。
可能松野泰己自己也没有意识到,作为一个RPG,赢得粉丝的手段虽然有很多种,但只有一种是“历久弥香”的,那就是——塑造一个人物(也可以是多个)。
如果这一点没有做到,这游戏,注定被后世的多数人忘却,无论他当年有多“好玩”。
虽然作为玩家,我希望有一个好玩的游戏,并不希望一个游戏仅仅有个“好角色”,但作为产品,它必须有一个好角色。

如果FF7没有塑造萨菲罗斯与爱丽丝
如果FF10没有塑造尤娜
如果TLOU没有塑造乔尔与艾莉
这些游戏会在短短几年之后,就失去生命力

FF12就是这样,着重于描述自己的世界观,每个角色的性格都没有展开,每个角色的命运都没有值得记住的地方,即使它的玩法对当年的人来说很棒,也终将被忘记。

[ 本帖最后由 flashback 于 2020-6-27 00:55 编辑 ]


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引用:
原帖由 久多良木健 于 2020-6-27 13:19 发表
posted by wap, platform: iPhone
FF是玩系统的,ff12的核心已经完成了,故事有没有完整,不关心不重要。mgs5也是如此。
你不关心不重要没意义啊,它价值随就是时间快速递减了,拥护者数量太少,没有复刻的可能。
FF7它核心再烂,就是有那么些粉丝,不断重制、不断衍生、不断满足,
FF12就剩下几个嘴犟的拥趸,屁用没有。



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