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为什么诞生名作的制作人,独立出去都做不出超越前公司的作品呢?

posted by wap, platform: iPhone
不甘心做小游戏,做大游戏团队不齐,资金不足,只能凑合着。

制作人都是有生存土壤的,离开了土壤,很多在土壤中必然会有的支持,之前不觉得,但其实也是成功的必要因素。比如一直帮你写剧本的小弟没有了,比如可以限制你不着边际想法的审核者没有了,都会有影响


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