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苦了,第一次享受dlss2.0,震惊了。

posted by wap, platform: iPhone
老黄搞DLSS2.0是用来推进光追的
不上DLSS光追如同摆设,后面我猜想老黄会让DLSS和光追捆绑支持,也就是说你这个游戏必须支持光追才能用DLSS2.0。


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可以试一下《飞向月球》,也是同时支持DLSS2.0和光追。
一个冒险解密游戏,演出效果还可以,谜题也不难,一下午就能通关。
XGP上也有这个游戏。



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引用:
原帖由 lrj2u 于 2020-5-9 18:46 发表
这个dlss 2.0跟光追完全是独立的,就算没有光追也可以上dlss 2.0
而新的虚幻4已经集成了,unity也快了。

这玩意跟集成一个TAA没多大区别,最多半年,新作大部分都会带的。
技术是独立的,但商业协议可以是捆绑的。
现在用上DLSS2.0的游戏虽然不多,你可以列举一下,有哪个是不支持光追的么?


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引用:
原帖由 yfl2 于 2020-5-9 19:22 发表
posted by wap, platform: Samsung
Ff15 ?
FF15,DLSS 2.0?


FF15、怪猎世界、地铁离去,都是第一代DLSS。

[ 本帖最后由 flashback 于 2020-5-9 21:17 编辑 ]

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