» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] IGN自取其辱,信誉丧失殆尽,以后真的不用看了

引用:
原帖由 嵩山左冷禅 于 2019-11-23 11:00 发表
死亡搁浅 6.8分
莎木3  5.9分
古墓11暗影 9.0分

以古墓11的9.0分作为标准来看,死亡搁浅至少能拿9.8分

现在的IGN编辑部已经被一群根本不懂游戏的人占据了吧,评分完全是瞎评
对于没有小岛粉附体 和 莎木情怀的人来说,这两个游戏拿这个分,没有什么大问题。

其实和做个思维实验,想象一下,“死亡搁浅”就是一个不被关注的小公司的无名制作人,在没有任何宣发的情况下,默默推出的一个送货模拟游戏,在IGN能拿多少分,给个7分也不能说什么。之所以IGN没给小岛7分,就是觉得“名不副实”,扣了0.2印象分。这一点上我反而觉得IGN很独立,不受前期宣传和制作人名头的约束,纯从对游戏的喜好出发来评分。

莎木3给5.9分,一点问题都没有。卖着3A的价格,就要参与3A的竞争。

古墓11和刺客奥德赛属于一个水平线上的游戏,从玩法来看,9分算高看了,但从制作水平来看,算的上3A品质,对得起价格,奥德赛能拿9分,它拿9分也没有大问题。


TOP

引用:
原帖由 辰墨羽 于 2019-11-23 13:03 发表


按你这个思维实验,死亡搁浅绝对不止6.8分的,媒体对独立游戏可宽容得多,缺点都可以无视
死亡搁浅有现在这个舆论很大程度是因为小岛被捧得太高了,最终成品没有满足期待产生了落差
死亡搁浅游戏本身虽然不是什 ...
独立游戏卖10美元算贵的,即使堆点料也不敢卖30美元。评分是基于它所在的池子,超过池子标准的地方就是要加分。
你敢卖3A的价格,就要在3A大制作的池子里对标,达不到标准的地方就应该要扣分。



TOP

引用:
原帖由 u571 于 2019-11-23 13:51 发表
喷了,游戏卖的便宜可以加分,这是什么鬼道理?
如果这一点都理解不了,也就别看什么评分了。


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2019-11-23 21:49 发表
其实情况并不是这样,轮价格NS梦见岛重制版60美刀,完全3A价格,而核心内容是8位机16位机水平的东西,但梦见岛在欧美得几分呢?
再举一个例子,之前有一个发帖说莎木3对标现在的游戏已经理念陈旧所以只能得5分,那假设时之笛再次重置,画面特效达到莎木3这个水平,你们觉得欧美媒体会给几分?要知道时之笛是64位机的游戏水平,莎木3就算相比以前一点点进步都没有,至少也是128位机的游戏水平吧,那么按照之前的逻辑给时之笛重制超过7分就是欧美媒体瞎了眼了,但你觉得欧美媒体会给时之笛重制8分以下吗?

所以个人觉得这次莎木3如果真的是系统精髓照办12代的话,低分主要原因还是口味使然,有些游戏欧美就是体会不到玩点,反之也一样,何况现在来评测的都是新生代玩家。
任天堂是以“游戏性”来对标当代3A游戏的,画面也以风格取胜,游戏坚决不打折,这也是他数十年来给自己持续树立的人设。(虽然我从来不买)

另外,NS上画面观感比“梦见岛”高一个档次的游戏你能找出几个么?除了任天堂自家的几个顶级产品,梦幻岛在NS上怎么也不能算是“低端货”,被你说的梦幻岛像都是不入流了一样?
在我看到梦幻岛的游戏画面舒适,操作舒适,玩法内容乐趣充分。抛开个人对游戏的偏好,他即使在NS平台一线行列也并不没有让人感受到明显的不够格。
在你看来,莎木3也给人带来了相似的感受么?
其实我并不期待你的回答。

本帖最后由 flashback 于 2019-11-23 23:33 通过手机版编辑

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博