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到底什么是AI。。。。。

游戏中的AI,指的是对玩家的输入有反馈的NPC(包括敌人)。

如果是按照写死的“方案”活动,对玩家的所有输入都没有响应,这部分NPC原则上不能称作AI,只能称作关卡部件。


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游戏AI的目的不是做一个完美的对象,而是模拟一个“像人一样思考的对手”,虽然多数情况下并不像人。

游戏AI还有一个特点,就是“服务玩家”、“可以战胜”,只是用多种AI层级,满足不同能力的玩家或一个玩家不同能力阶段。
一个无懈可击的AI无论如何也不是一个好的游戏AI。



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